Romancing SaGa 2의 귀환: 독점 인터뷰 및 Steam Deck 실습

작가: Hannah Jan 21,2025

많은 오랜 게이머들이 과거 콘솔 출시를 통해 SaGa 시리즈를 발견했습니다. 저에게 있어 iOS용 로맨싱 사가 2는 거의 10년 전에 처음 소개된 게임이었습니다. 처음에는 전형적인 JRPG로 착각해서 어려움을 겪었습니다. 이제 저는 사가의 팬이 되었습니다(아래 사진에서도 확인 가능!). 완전 리메이크된 로맨싱 사가 2: 세븐의 역습이 Switch, PC, 그리고 PlayStation.

이번 리뷰에서는 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck 데모를 플레이하고 프로듀서 Shinichi Tatsuke(Trials of Mana 리메이크 제작)를 인터뷰했습니다. 게임, Trials of Mana에서 배운 교훈, 접근성, 잠재적인 Xbox 및 모바일 포트, 커피 등에 대해 논의했습니다. 영상통화로 진행된 본 인터뷰는 간결성을 위해 전사 및 편집되었습니다.

TouchArcade(TA): Trials of ManaRomancing SaGa 2 등 인기 게임을 다시 제작하는 것은 어떤가요?

다쓰케 신이치(ST): Trials of Mana와 SaGa 시리즈는 모두 Square Enix 합병 이전에 출시된 전설적인 Squaresoft 타이틀입니다. 그것들을 다시 만드는 것은 큰 영광입니다. 두 게임 모두 거의 30년이 된 게임이므로 개선의 여지가 충분합니다. 로맨싱 사가 2는 독특한 시스템을 갖춘(그때도 지금도!) 리메이크하기에 완벽한 후보였습니다. 독특한 게임플레이는 현대 플레이어에게도 여전히 신선합니다.

TA: 원작 로맨싱사가 2는 난이도가 매우 높았습니다(처음 10분 만에 게임이 끝났습니다!). 리메이크는 다양한 난이도 설정을 제공합니다. 특히 업데이트된 비주얼로 SaGa 시리즈를 처음 접하는 신규 사용자를 위해 원작에 대한 충실성과 접근성의 균형을 어떻게 맞추셨나요?

ST: SaGa 시리즈의 난이도는 전설적이며 전 세계 열성 팬을 끌어 모으고 있습니다. 그러나 이러한 어려움은 많은 사람들에게 진입 장벽이 되기도 합니다. 많은 사람들이 SaGa에 대해 알고 있지만 난이도 때문에 플레이해 본 적이 없습니다.

베테랑과 신규 사용자 모두의 관심을 끌기 위해 조정 가능한 난이도를 도입했습니다. "일반" 모드는 일반 RPG 플레이어에게 적합한 반면, "캐주얼" 모드는 스토리와 내러티브를 우선시합니다. 우리 팀에는 핵심 SaGa 팬이 포함되어 균형 잡힌 접근 방식을 보장했습니다. 매콤한 카레에 꿀을 더하는 것과 같다고 생각하세요. 캐주얼 모드 옵션을 통해 원작 게임의 높은 난이도가 완화되었습니다.

TA: 베테랑 팬을 위한 원래 경험과 삶의 질 향상 사이의 균형을 어떻게 맞추셨나요? 도전 과제를 유지하면서 현대화할 기능을 어떻게 선택하셨나요?

ST: SaGa는 단지 난이도에 관한 것이 아닙니다. 원작의 불공평성에 관한 내용이에요. 숨겨진 적의 약점과 기타 능력치로 인해 원작의 밸런스가 맞지 않는 느낌이 들었습니다. 리메이크에서는 약점과 기타 중요한 정보를 명시적으로 표시하여 현대 플레이어에게 더욱 공정하고 즐거운 경험을 제공함으로써 이 문제를 해결합니다. 우리는 핵심적인 도전 과제를 유지하면서 게임을 공정하게 만드는 데 중점을 두었습니다.

TA: Steam Deck 버전은 놀라울 정도로 잘 작동합니다. 다양한 플랫폼(PS4, Switch, 모바일)을 넘나드는 Trials of Mana 작업을 고려할 때, 이 게임은 특별히 Steam Deck에 최적화되어 있었나요?

ST: 예, 전체 릴리스는 Steam Deck에서 호환되고 플레이할 수 있습니다.

TA: 로맨싱사가 2: 세븐의 역습 개발은 얼마나 진행됐나요?

ST: 정확한 내용은 말씀드릴 수 없지만, 주요 개발은 2021년 말부터 시작되었습니다.

TA: 로맨싱 사가 2: 세븐의 역습 개발의 기반이 된 마나의 시련 리메이크에서 무엇을 배웠나요?

ST: Trials of Mana는 우리에게 리메이크에 대한 플레이어 선호도를 가르쳐주었습니다. 예를 들어, 사운드트랙과 관련하여 플레이어는 원본에 가깝지만 현대 기술을 통해 향상된 품질을 제공하는 편곡을 선호하는 경우가 많습니다. Trials of Mana에서 호평을 받은 기능인 오리지널 사운드트랙과 재배열된 사운드트랙 사이를 전환하는 옵션을 여기에 포함시켰습니다. 또한 그래픽 스타일을 조정하여 캐릭터의 키를 크게 만들고 텍스처 대신 조명 효과를 사용하여 SaGa 세계관을 반영하여 더욱 진지한 분위기를 연출했습니다.

(이 시점에서 영문판 '로맨싱 사가 2 프라이머' 영상을 제작해주신 타츠케님과 제작진에게 감사 인사를 전했습니다.)

TA: 마나의 시련이 드디어 모바일로 나왔습니다. 로맨싱 사가 2: 7인의 역습을 모바일이나 Xbox로 출시할 계획이 있나요?

ST: 해당 플랫폼에 대한 현재 계획은 없습니다.

TA: 마지막으로, 커피 취향은 무엇인가요?

ST: 저는 커피를 마시지 않습니다. 나는 쓴 음료를 싫어한다. 저는 맥주도 안 마셔요.

(Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, Rachel Mascetti에게 감사드립니다.)

로맨싱 사가 2: 스팀 덱의 역습

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven 데모의 Steam 키를 받았을 때 설렘과 걱정이 가득했습니다. 예고편은 멋져 보였지만 Steam Deck 경험에 대해서는 확신이 없었습니다. 고맙게도 환상적입니다. 데모를 보고 PS5/Switch 버전을 건너뛰도록 설득했습니다. 스팀데크에 그정도로 좋습니다.

게임의 모양과 소리가 훌륭합니다. 리메이크에서는 전투, 능력치 등이 원활하게 소개됩니다. 복귀 플레이어는 삶의 질 향상, 더욱 원활한 전투 및 오디오 옵션을 높이 평가할 것입니다. 신규 사용자에게는 SaGa 시리즈에 대한 훌륭한 소개서가 될 것입니다. 시각적으로 접근하기 쉽지만 여전히 로맨싱 사가 2가 신선하고 향상되었습니다. 가장 어려운 난이도에서도 도전은 유지됩니다.

비주얼은 기대 이상입니다. Trials of Mana 리메이크도 좋아했지만, 이게 더 나을 수도 있겠네요(물론 원작에 대한 편견일지도 모르지만). 적어도 Steam Deck의 PC 포트는 놀라울 정도로 좋습니다. PC 포트는 광범위한 그래픽 설정(화면 모드, 해상도, 프레임 속도, v-sync, 동적 해상도, 사전 설정, 앤티앨리어싱, 텍스처 필터링, 그림자 품질, 3D 모델 해상도)을 제공합니다. 대부분의 설정을 최대한 활용하여 Steam Deck OLED에서 720p에서 거의 고정된 90fps를 달성했습니다.

오디오는 처음에는 영어를 사용했어요. 성우 연기는 좋지만 나중에 일본어를 시도해 볼 것 같아요. 이 게임은 현대화와 SaGa의 핵심 정체성을 성공적으로 혼합했습니다.

완전한 출시를 간절히 기다리고 있으며 콘솔 데모를 살펴보겠습니다. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 RPG 팬들의 필수 게임입니다. 이를 통해 더 많은 플레이어가 SaGa 시리즈를 접하게 되기를 바랍니다(그리고 Square Enix가 SaGa Frontier 2를 다음으로 출시하도록 설득할 것입니다!).

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 10월 24일 Steam, Nintendo Switch, PS5, PS4로 출시됩니다. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다.