Warner Bros. ha tomado la difícil decisión de cancelar su juego anticipado de Wonder Woman y cerrar tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky, con un artículo completo de seguimiento sobre Bloomberg. Warner Bros. más tarde confirmó estos cierres a Kotaku, enfatizando un pivote estratégico hacia franquicias clave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones.
En un comunicado, Warner Bros. explicó que el cierre de estos estudios y la cancelación del juego de Wonder Woman fueron parte de un esfuerzo más amplio para reenfocar sus recursos en la entrega de juegos de alta calidad dentro de sus franquicias centrales. La compañía reconoció el talento y las contribuciones de los equipos afectados, pero declaró que estas decisiones eran necesarias para alinearse con sus prioridades estratégicas e impulsar el negocio de los juegos hacia la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.
El juego Wonder Woman, desarrollado por Monolith Productions, fue muy esperado pero enfrentó desafíos a principios de este año, incluido un reinicio y un cambio en los directores. Esta decisión se produce en medio de luchas más amplias dentro de Warner Bros. División de juegos, incluidos los despidos en Rocksteady y el desempeño decepcionante de Suicide Squad: Kill the Justice League, así como el cierre de Multiversus.
Además de la reestructuración, David Haddad, el jefe de los Juegos de Warner Bros., anunció recientemente su desviación de la compañía, alimentando los rumores de que la división podría venderse. Este movimiento es un revés significativo para Warner Bros. ' Los esfuerzos para construir un universo de DC conectado en los juegos, especialmente después de que James Gunn y Peter Safran anunciaron que el primer videojuego de DCU aún está a un par de años.
El cierre de estos estudios marca una pérdida significativa para la industria del juego. Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, es reconocida por la Tierra Media: Shadow of Mordor, que introdujo el innovador sistema de némesis. Los primeros juegos del jugador, establecidos en 2019, desarrolló Multiversus, que, a pesar de la aclamación crítica y el éxito inicial, no se encontró con Warner Bros. ' esperanzas de heredar. El WB San Diego, también establecido en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres reflejan una tendencia continua de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio dentro de la industria de los juegos. En 2023, se despidieron más de 10,000 desarrolladores de juegos, con el número aumentando a más de 14,000 en 2024. Aunque las cifras específicas para 2025 son menos claras, el impacto de estos cierres en la industria sigue siendo significativo.