A Warner Bros. tomou a difícil decisão de cancelar seu jogo de Mulher Maravilha antecipada e fechar três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada pela primeira vez pelo Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky, com um artigo abrangente de acompanhamento sobre a Bloomberg. Mais tarde, a Warner Bros. confirmou esses fechamentos para Kotaku, enfatizando um pivô estratégico em relação às principais franquias como Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones.
Em um comunicado, a Warner Bros. explicou que o fechamento desses estúdios e o cancelamento do jogo da Mulher Maravilha fizeram parte de um esforço mais amplo para reorientar seus recursos no fornecimento de jogos de alta qualidade em suas franquias principais. A Companhia reconheceu o talento e as contribuições das equipes afetadas, mas afirmou que essas decisões eram necessárias para se alinhar com suas prioridades estratégicas e levar o negócio de jogos para a lucratividade e o crescimento em 2025 e além.
O jogo da Mulher Maravilha, desenvolvido pela Monolith Productions, foi altamente esperado, mas enfrentou desafios no início deste ano, incluindo uma reinicialização e uma mudança nos diretores. Esta decisão ocorre em meio a lutas mais amplas na Warner Bros. ' Divisão de jogos, incluindo demissões em Rocksteady e a performance desanimadora do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League, bem como o desligamento de Multiversus.
Além da reestruturação, David Haddad, chefe de longa data da Warner Bros. Games, anunciou recentemente sua partida da empresa, alimentando rumores de que a divisão poderia ser vendida. Este movimento é um revés significativo para a Warner Bros. ' Os esforços para construir um universo DC conectado em jogos, especialmente depois que James Gunn e Peter Safran anunciaram que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos.
O fechamento desses estúdios marca uma perda significativa para a indústria de jogos. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, é conhecida pela série Middle-Earth: Shadow of Mordor, que introduziu o inovador sistema de inimigos. Os primeiros jogos do jogador, criados em 2019, desenvolveram o Multiversus, que, apesar da crítica e do sucesso inicial, não conheceu a Warner Bros. ' expectativas. O WB San Diego, também estabelecido em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos refletem uma tendência contínua de demissões, cancelamentos de projetos e desligamentos de estúdio na indústria de jogos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, com o número subindo para mais de 14.000 em 2024. Embora números específicos para 2025 sejam menos claros, o impacto desses fechamentos na indústria permanece significativo.