Warner Bros. ferme trois studios, annule le jeu Wonder Woman

Auteur: Caleb May 02,2025

Warner Bros. a pris la décision difficile d'annuler son jeu Wonder Woman prévu et de fermer trois de ses studios de développement: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle a été rapportée pour la première fois par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky, avec un article de suivi complet sur Bloomberg. Warner Bros. a confirmé plus tard ces fermetures à Kotaku, mettant l'accent sur un pivot stratégique vers des franchises clés comme Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones.

Dans un communiqué, Warner Bros. a expliqué que la fermeture de ces studios et l'annulation du jeu Wonder Woman faisaient partie d'un effort plus large pour recentrer leurs ressources sur la livraison de jeux de haute qualité au sein de leurs franchises de base. La société a reconnu les talents et les contributions des équipes touchées, mais a déclaré que ces décisions étaient nécessaires pour s'aligner sur leurs priorités stratégiques et pour conduire l'activité des jeux vers la rentabilité et la croissance en 2025 et au-delà.

Le jeu Wonder Woman, développé par Monolith Productions, était très attendu mais a été confronté à des défis plus tôt cette année, notamment un redémarrage et un changement de réalisateurs. Cette décision intervient au milieu des difficultés plus larges au sein de Warner Bros. ' Division des jeux, y compris les licenciements à Rocksteady et la performance décevante de Suicide Squad: Kill the Justice League, ainsi que la fermeture de Multiversus.

Ajoutant à la restructuration, David Haddad, le chef de longue date des Jeux de Warner Bros., a récemment annoncé son départ de la société, alimentant les rumeurs selon lesquelles la division pourrait être vendue. Cette décision est un revers important pour Warner Bros. ' Les efforts pour construire un univers DC connecté dans le jeu, en particulier après que James Gunn et Peter Safran ont annoncé que le premier jeu vidéo DCU est encore à quelques années.

La fermeture de ces studios marque une perte importante pour l'industrie du jeu. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par Warner Bros. en 2004, est réputée pour la série de la Terre du Milieu: Shadow of Mordor, qui a introduit le système de Nemesis innovant. Les premiers jeux des joueurs, créés en 2019, ont développé Multiversus, qui, malgré les éloges de la critique et le succès initial, n'a pas rencontré Warner Bros. ' attentes. WB San Diego, également créé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.

Ces fermetures reflètent une tendance continue des licenciements, des annulations de projets et des fermetures de studio au sein de l'industrie des jeux. En 2023, plus de 10 000 développeurs de jeux ont été licenciés, le nombre atteignant plus de 14 000 en 2024. Bien que les chiffres spécifiques de 2025 soient moins clairs, l'impact de ces fermetures sur l'industrie reste significatif.