Battlefield Lab: présente le premier gameplay officiel

Auteur: Sebastian Feb 11,2025

EA dévoile Battlefield Labs et Battlefield Studios pour le titre à venir

EA a offert le premier aperçu officiel de son prochain jeu de champ de bataille, aux côtés de détails sur son programme de test des joueurs, Battlefield Labs et les studios de champ de bataille nouvellement formés.

Une courte vidéo de jeu pré-alpha accompagne l'annonce, présentant des images de développement précoces. La vidéo présente également Battlefield Studios, un effort de collaboration Uniting

EA Studios: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect (anciennement Dice LA) et Criterion.

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Chaque studio contribue une expertise spécifique: les dés gère le développement multijoueur; Motive se concentre sur les missions solo et les cartes multijoueurs; Ripple Effect vise à attirer de nouveaux joueurs; Et Criterion est responsable de la campagne solo. Cela marque un retour à une campagne solo linéaire traditionnelle, un écart par rapport au champ de bataille multijoueur uniquement 2042.

Battlefield Labs est une partie cruciale du processus de développement, en cherchant la rétroaction des joueurs pour affiner les éléments de jeu de base. Les participants testeront divers aspects, du combat de base et de la destruction aux armes, aux véhicules, aux gadgets, aux cartes, aux modes et aux équipes d'escouade. Les modes de conquête et de percée seront également testés. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA). Les tests initiaux seront limités à quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord, passant plus tard à des dizaines de milliers d'autres dans le monde.

Battlefield Labs est conçu pour apporter des tests de jeu pour le nouveau champ de bataille. Concept d'art Crédit: Arts électroniques.

EA reconnaît l'importance de la rétroaction des joueurs, déclarant qu'elle vise à atteindre l'équilibre parfait entre la forme, la fonction et la sensation. Le studio prévoit également d'affiner les éléments de champ de bataille de base comme le système de classe (assaut, ingénieur, support et reconnaissance) pour améliorer le gameplay stratégique.

Le nouveau champ de bataille reviendra dans un cadre moderne, un passage du cadre futuriste de Battlefield 2042. Concept Art a précédemment publié des indices en navire à navire et en hélicoptère, aux côtés d'éléments de catastrophe naturelle comme les incendies de forêt. Ce retour à un cadre moderne reflète un désir de reprendre l'essence de titres antérieurs comme Battlefield 3 et 4, visant à retrouver la confiance des fans de longue date tout en élargissant l'attrait de la franchise. Le jeu mettra en vedette 64 joueurs par carte, abandonnant les cartes de 128 joueurs et le système spécialisé de Battlefield 2042. four

EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes ou d'un titre final pour le nouveau champ de bataille. Cependant, l'investissement et l'implication importants de plusieurs studios mettent en évidence les enjeux élevés et l'ambition derrière ce projet.