Battlefield Lab : 첫 공식 게임 플레이를 선보입니다

작가: Sebastian Feb 11,2025

Battlefield Lab : 첫 공식 게임 플레이를 선보입니다

다가오는 타이틀을위한 EA는 배틀 필드 랩 및 배틀 필드 스튜디오를 공개합니다. EA는 선수 테스트 프로그램, Battlefield Labs 및 새로 형성된 Battlefield Studios에 대한 세부 사항과 함께 다음 전장 게임을 처음으로 엿볼 수있었습니다. <-> 짧은 알파 이전 게임 플레이 비디오가 공지 사항과 함께 초기 개발 장면을 보여줍니다. 이 비디오는 또한 Battlefield Studios,

EA Studios : DICE (스톡홀름), 동기, 파급 효과 (이전 DICE LA) 및 CRITERION.

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각 스튜디오는 특정 전문 지식에 기여합니다. 주사위는 멀티 플레이어 개발을 처리합니다. 동기는 단일 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵에 중점을 둡니다. 파급 효과는 새로운 플레이어를 유치하는 것을 목표로합니다. 기준은 단일 플레이어 캠페인을 담당합니다. 이것은 기존의 선형 싱글 플레이어 캠페인으로의 복귀, 멀티 플레이어 전용 Battlefield 2042에서 출발합니다. Battlefield Labs는 핵심 게임 플레이 요소를 개선하기 위해 플레이어 피드백을 찾는 개발 프로세스의 중요한 부분입니다. 참가자는 핵심 전투 및 파괴에서 무기, 차량, 가제트,지도, 모드 및 분대 놀이에 이르기까지 다양한 측면을 테스트합니다. 정복 및 획기적인 모드도 테스트됩니다. 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다. 초기 테스트는 유럽과 북미의 수천 명의 플레이어로 제한되어 나중에 전 세계적으로 수만 개로 확장됩니다.

<> Battlefield Labs는 새로운 전장을위한 플레이 테스터를 제공하도록 설계되었습니다. 컨셉 아트 크레디트 : 전자 예술 EA는 플레이어 피드백의 중요성을 인정하여 형태, 기능 및 느낌의 완벽한 균형을 이루는 것을 목표로합니다. 스튜디오는 또한 전략적 게임 플레이를 향상시키기 위해 클래스 시스템 (Assault, Engineer, Support 및 Recon)과 같은 핵심 전장 요소를 개선 할 계획입니다. 새로운 전장은 현대 환경으로 돌아갈 것이며, 전장 2042의 미래의 환경에서 전환 할 것입니다. 컨셉 아트는 이전에 선박과 헬리콥터 전투에서 힌트를 발표했으며 산불과 같은 자연 재해 요소와 함께 힌트를 발표했습니다. 이 현대 환경으로의 복귀는 Franchise의 호소를 확대하면서 오랜 팬들의 신뢰를 되찾기 위해 Battlefield 3 및 4와 같은 이전 타이틀의 본질을 되 찾으려는 욕구를 반영합니다. 이 게임에는지도 당 64 명의 플레이어가 있으며, 128 플레이어 맵과 Battlefield 2042의 전문 시스템을 포기합니다.[to] EA는 아직 출시 날짜, 플랫폼 또는 새로운 전장의 최종 타이틀을 발표하지 않았습니다. 그러나 여러 스튜디오의 상당한 투자와 참여는이 프로젝트의 높은 지분과 야망을 강조합니다.