eaは、今後のタイトルのためにバトルフィールドラボとバトルフィールドスタジオを発表します
EAは、次のバトルフィールドゲームを最初に公式に垣間見ることができ、プレーヤーテストプログラム、バトルフィールドラボ、新しく設立されたバトルフィールドスタジオの詳細を提供しました。
アルファ前のゲームプレイビデオが発表に付随して、早期の開発映像を紹介します。 このビデオでは、Battlefield Studios、コラボレーションの取り組みea Studios:Dice(Stockholm)、動機、リップルエフェクト(以前のDice LA)、および基準も紹介しています。
各スタジオは特定の専門知識に貢献しています。マルチプレイヤーの開発を処理します。動機は、シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップに焦点を当てています。リップルエフェクトは、新しいプレーヤーを引き付けることを目指しています。また、Criterionはシングルプレイヤーキャンペーンを担当します。 これは、従来の線形シングルプレイヤーキャンペーンへの復帰、マルチプレイヤーのみの戦場2042からの逸脱を示しています。
Battlefield Labsは開発プロセスの重要な部分であり、コアゲームプレイ要素を改良するためのプレーヤーのフィードバックを求めています。 参加者は、コア戦闘や破壊から武器、車両、ガジェット、地図、モード、チームプレイまで、さまざまな側面をテストします。征服モードと画期的なモードもテストされます。 参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。 最初のテストは、ヨーロッパと北米の数千人のプレーヤーに限定され、後に世界中でさらに数万人に拡大します。
Battlefield Labsは、新しい戦場にプレイテスターを持ち込むように設計されています。コンセプトアートクレジット:電子芸術
EAは、プレーヤーのフィードバックの重要性を認め、形、機能、感触の完璧なバランスを達成することを目的としていると述べています。 スタジオはまた、戦略的なゲームプレイを強化するために、クラスシステム(暴行、エンジニア、サポート、偵察)などのコアバトルフィールド要素を洗練することを計画しています。新しい戦場は、戦場2042の未来的な環境からの移行であるモダンな環境に戻ります。コンセプトアートは、以前は船から船への戦闘とヘリコプター戦闘のヒントと、山火事のような自然災害要素とともにヒントを示しています。 このモダンな環境への復帰は、フランチャイズの魅力を拡大しながら長年のファンの信頼を取り戻すことを目指して、バトルフィールド3や4のような以前のタイトルの本質を取り戻したいという願望を反映しています。 このゲームは、マップごとに64人のプレイヤーを紹介し、128人のプレイヤーマップと戦場2042の専門システムを放棄します。
EAは、新しい戦場のリリース日、プラットフォーム、または最終タイトルをまだ発表していません。 ただし、複数のスタジオの多大な投資と関与は、このプロジェクトの背後にある高い利害関係と野望を強調しています。