战场实验室:展示第一个官方游戏玩法

作者: Sebastian Feb 11,2025
EA

EA揭幕了即将推出的标题

的战场实验室和战场工作室 EA EA已对其下一个战场游戏提供了第一个官方的瞥见,以及有关其玩家测试计划,战场实验室和新成立的战场工作室的详细信息。

一个简短的α游戏视频伴随着宣布,展示了早期开发镜头。 该视频还介绍了战场工作室,这是一项合作的努力

ea Studios:Dice(Stockholm),动机,波纹效果(以前是DICE LA)和Criterion。

play 每个工作室都贡献特定的专业知识:DICE处理多人游戏的开发;动机专注于单人任务和多人游戏地图;涟漪效应旨在吸引新玩家;标准负责单人运动。 这标志着传统的线性单人竞选活动的回归,这是与仅多人游戏的2042年。

战场实验室是开发过程的关键部分,寻求玩家的反馈来完善核心游戏元素。 参与者将测试从核心战斗和破坏到武器,车辆,小工具,地图,模式和小队游戏的各个方面。征服和突破模式也将进行测试。 参与需要签署不公开协议(NDA)。 初始测试将仅限于欧洲和北美的数千名球员,后来扩大到全球数万。

战场实验室旨在为新战场带来游戏测试者。概念艺术来源:电子艺术。

EA 承认玩家反馈的重要性,并指出它旨在实现形式,功能和感觉的完美平衡。 该工作室还计划完善核心战场元素,例如类系统(攻击,工程师,支持和侦察),以增强战略性游戏。

新的战场将返回现代环境,这是从战场2042的未来派环境的转变。 这种重返现代环境反映了渴望重新夺回战场3和4等早期冠军的本质,旨在重新获得长期粉丝的信任,同时扩大特许经营的吸引力。 该游戏每张地图将有64个玩家,放弃了128个玩家地图和《战场》 2042的专业系统。

EA尚未宣布新战场的发布日期,平台或最终冠军。 但是,多个工作室的大量投资和参与突出了该项目背后的高风险和野心。