戰場實驗室:展示第一個官方遊戲玩法

作者: Sebastian Feb 11,2025
EA

EA揭幕了即將推出的標題

的戰場實驗室和戰場工作室 EA EA已對其下一個戰場遊戲提供了第一個官方的瞥見,以及有關其玩家測試計劃,戰場實驗室和新成立的戰場工作室的詳細信息。

一個簡短的α遊戲視頻伴隨著宣布,展示了早期開發鏡頭。 該視頻還介紹了戰場工作室,這是一項合作的努力

ea Studios:Dice(Stockholm),動機,波紋效果(以前是DICE LA)和Criterion。

play 每個工作室都貢獻特定的專業知識:DICE處理多人遊戲的開發;動機專注於單人任務和多人遊戲地圖;漣漪效應旨在吸引新玩家;標準負責單人運動。 這標誌著傳統的線性單人競選活動的回歸,這是與僅多人遊戲的2042年。

戰場實驗室是開發過程的關鍵部分,尋求玩家的反饋來完善核心遊戲元素。 參與者將測試從核心戰鬥和破壞到武器,車輛,小工具,地圖,模式和小隊遊戲的各個方面。征服和突破模式也將進行測試。 參與需要簽署不公開協議(NDA)。 初始測試將僅限於歐洲和北美的數千名球員,後來擴大到全球數万。

戰場實驗室旨在為新戰場帶來游戲測試者。概念藝術來源:電子藝術。

EA 承認玩家反饋的重要性,並指出它旨在實現形式,功能和感覺的完美平衡。 該工作室還計劃完善核心戰場元素,例如類系統(攻擊,工程師,支持和偵察),以增強戰略性遊戲。

新的戰場將返回現代環境,這是從戰場2042的未來派環境的轉變。 這種重返現代環境反映了渴望重新奪回戰場3和4等早期冠軍的本質,旨在重新獲得長期粉絲的信任,同時擴大特許經營的吸引力。 該遊戲每張地圖將有64個玩家,放棄了128個玩家地圖和《戰場》 2042的專業系統。

EA尚未宣布新戰場的發布日期,平台或最終冠軍。 但是,多個工作室的大量投資和參與突出了該項目背後的高風險和野心。