Depuis des années, la faction Donjon – souvent appelée le domaine des Sorciers – captive les joueurs tout en s'intégrant parfaitement à l'histoire de Heroes of Might & Magic : Olden Era. Lorsque nous avons foulé Jadame pour la première fois, nous avons rencontré des créatures intrinsèquement liées à cette faction, chacune possédant ses propres territoires souverains à travers le continent. Ces riches fondations ont permis à l'équipe de développement de créer une faction qui honore son héritage tout en introduisant de nouvelles innovations.
L'âme de la faction Donjon
Réduite à son essence, la faction Donjon incarne la "puissance" et les "exilés" à travers la série. Notre retour dans le royaume d'Enroth nous offre l'opportunité de réinterpréter ces redoutables sorciers, en nous inspirant de la mythologie de Jadame (notamment Might and Magic VIII) pour façonner une vision réinventée de l'Alliance Alvaric pour cette faction.
Ce qui était autrefois perçu comme des créatures monstrueuses combat désormais aux côtés de sombres elfes à la peau pourpre – historiquement ostracisés pour leurs philosophies utilitaires. Ensemble, ils forgent leur force à travers des alliances astucieuses, le commerce et des accords calculés, marquant une évolution spectaculaire par rapport aux versions précédentes.
La métamorphose de la faction
La franchise Heroes a toujours placé des sorciers et des commandants impitoyables au cœur de ses factions jouables, bien que chaque opus les ait présentés de manière distincte :
- Heroes I & II – Les disciples du Seigneur Alamar et du Roi Archibald recherchaient la domination, rassemblant des créatures partageant leur soif de pouvoir.
- Heroes III – Les seigneurs de guerre de Nighon appliquaient la loi du plus fort, complotant depuis leurs repaires souterrains pour conquérir Antagarich.
- Heroes IV – Des mages chaotiques et des brigands occupaient les marécages d'Axeoth, levant des armées de hors-la-loi pour tailler des domaines dans ce monde naissant.
- Heroes V-VII – Les elfes noirs d'Ashan scellèrent des pactes obscurs avec la Déesse-Dragon Malassa et les enfers, tissant des réseaux de tromperie.