Годами фракция Подземелья, часто называемая землей Чернокнижников, захватывала воображение игроков, органично вплетаясь в сюжет Heroes of Might & Magic: Olden Era. Когда мы впервые ступили в Джадэйм, мы встретили существ, неразрывно связанных с этой фрацией, каждое из которых владело собственными территориями по всему континенту. Эта богатая основа позволила разработчикам создать фракцию, которая чтит наследие, но привносит свежие идеи.
Сущность фракции Подземелья
В своей основе фракция Подземелья воплощает «мощь» и «изгнанников» во всей серии. Возвращение в мир Энрот дало нам возможность переосмыслить этих грозных чернокнижников, вдохновившись мифологией Джадэйма (особенно Might and Magic VIII) и создать обновлённое видение фракции согласно Альварихскому пакту.
То, что раньше считалось чудовищными существами, теперь сражается бок о бок с темнокожими дроу — исторически отверженными за их утилитарные взгляды. Вместе они добиваются силы через хитрые союзы, торговлю и расчётливые соглашения, что знаменует резкий отход от прежних воплощений.
Меняющийся облик фракции
Франшиза Heroes неизменно помещала чернокнижников и безжалостных командиров в сердце игровых фракций, хотя каждая часть представляла их по-своему:
- Heroes I & II — Последователи лорда Аламара и короля Арчибальда стремились к господству, собирая существ, разделяющих их жажду власти.
- Heroes III — Владыки Найона действовали по принципу «сильный прав», строя ковы из подземных убежищ и замышляя завоевание Антагарича.
- Heroes IV — Хаотичные маги и головорезы оккупировали болота Аксота, собирая изгоев, чтобы вырезать свои владения в новом мире.
- Heroes V-VII — Тёмные эльфы Ашана заключали мрачные договоры с Драконьей Богиней Малассой и преисподней, плетя сети обмана.