Résumé
- Les jeux de contre-jeu, le développeur de Godfall, ont peut-être fermé.
- Un article LinkedIn d'un employé dans un autre studio suggère que les jeux contre-jeu ont «dissous».
- Godfall a été confronté à des défis à conserver une base de joueurs en raison d'un gameplay répétitif et d'une histoire terne.
Les jeux de contre-jeu, le studio derrière le titre de lancement de PlayStation 5 Godfall, ont peut-être tranquillement fermé ses portes. La spéculation découle d'un article LinkedIn par un employé de jeux jackalyptiques, qui a mentionné qu'un projet collaboratif avec Counterplay n'atteindrait pas 2025 en raison de la dissolution de Counterplay. Depuis la sortie de Godfall en 2020, le studio n'a annoncé aucun nouveau jeu, et leur dernière mise à jour significative a été le port de Godfall de Xbox en avril 2022.
Bien qu'il soit l'un des premiers titres annoncés pour la PS5, Godfall a eu du mal à avoir un impact durable. Même après une mise à jour majeure en 2021, le jeu a été critiqué pour son gameplay répétitif et son récit décevant, ce qui a contribué à de mauvaises ventes et à une base de joueurs décroissante. La réception du jeu a été mitigée, mais ses performances globales ont peut-être été le coup final pour les matchs de contre-jeu.
Le Post LinkedIn partagé par PlayStation Lifestyle suggère que le dissolution de Counterplay a pu se produire vers la fin de 2024. Le studio n'a fait aucune déclaration officielle concernant la fermeture, mais le silence depuis le port Xbox de Godfall rend la nouvelle moins surprenante.
Les jeux contre-jeu sont peut-être le dernier d'une série d'arrêt de studio
S'il est confirmé, la fermeture de Counterplay Games ajouterait à une tendance troublante des fermetures de studio dans l'industrie du jeu. La fermeture des studios de Firewalk par Sony peu de temps après la sortie de Concord en septembre 2024, suivie du fermant le développeur mobile Neon Koi en octobre de la même année, met en évidence les défis rencontrés par les studios. Contrairement à ceux-ci, la fin potentielle de Counterplay n'est pas due à une décision d'une société mère mais reflète les difficultés plus larges de maintenir un studio sur le marché concurrentiel d'aujourd'hui.
Les coûts élevés du développement de jeux, associés à des demandes croissantes des joueurs et des actionnaires, rendent particulièrement difficile pour les petits studios de réussir. Même les titres prévus de Studios établis, comme Frostpunk par 11 Bit Studios, ont fait face à des licenciements en raison de problèmes de rentabilité à la fin de 2024. Bien que les raisons exactes de la fermeture signalée de Counterplay restent floues, des pressions similaires de l'industrie ont probablement joué un rôle. Comme le studio n'a pas publié de déclaration officielle, les fans sont encouragés à attendre plus d'informations. Cependant, les perspectives des amateurs de Godfall et de ceux qui anticipent de futurs projets de contre-jeu semble sombre.