まとめ
- Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesがシャットダウンした可能性があります。
- 別のスタジオの従業員からのLinkedInの投稿は、CounterPlayゲームが「解散した」ことを示唆しています。
- Godfallは、繰り返しのゲームプレイと不活発な物語のために、プレーヤーベースを維持する際に課題に直面しました。
PlayStation 5ローンチのタイトルGodfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、静かにドアを閉めたかもしれません。憶測は、Jackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から生じます。彼は、カウンタープレイとの共同プロジェクトは、カウンタープレイの解散のために2025に達しないと述べました。 2020年にGodfallがリリースされて以来、スタジオは新しいゲームを発表しておらず、最後の重要な更新は2022年4月のXboxへのポートオブゴッドフォールでした。
PS5で発表された最初のタイトルの1つであるにもかかわらず、Godfallは永続的な影響を与えるのに苦労しました。 2021年の大規模な更新の後でも、ゲームは繰り返しのゲームプレイと圧倒的な物語で批判されました。ゲームのレセプションは混在していましたが、全体的なパフォーマンスはカウンタープレイゲームの最後の打撃であった可能性があります。
PlayStation Lifestyleが共有するLinkedInの投稿は、2024年の終わり頃にカウンタープレイの解散が発生した可能性があることを示唆しています。スタジオはシャットダウンに関する公式発言をしていませんが、Xbox Port of Godfall以来の沈黙は驚くほど低くなります。
カウンタープレイゲームは、一連のスタジオのシャットダウンの最新のものかもしれません
確認された場合、CounterPlay Gamesの閉鎖は、ゲーム業界のスタジオ閉鎖の厄介な傾向に追加されます。 2024年9月にコンコードがリリースされた直後にSonyがFirewalk Studiosを閉鎖し、その後、同じ年の10月にモバイル開発者のNeon Koiが閉鎖され、スタジオが直面する課題を強調しています。それらとは異なり、CounterPlayの潜在的な目的は、親会社による決定によるものではなく、今日の競争市場でスタジオを維持することのより広範な困難を反映しています。
ゲーム開発の高コストは、プレーヤーと株主の両方からの需要の増加と相まって、小規模なスタジオが成功するのが特に困難になります。 Frostpunk by 11 Bit Studiosのような確立されたスタジオからの予想されたタイトルでさえ、2024年後半に収益性の問題によりレイオフに直面しています。CounterPlayの報告された閉鎖の正確な理由は不明のままですが、同様の業界の圧力が役割を果たした可能性があります。スタジオは公式声明を発表していないため、ファンはさらなる情報を待つことをお勧めします。しかし、ゴッドフォール愛好家と将来のカウンタープレイプロジェクトを予想している人の見通しは厳しいように見えます。