Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment montré une clarté sur la relation de son studio avec EA et a annoncé que l'équipe derrière elle en prenait deux et que la fiction divisée travaille déjà dur sur leur prochain projet. Les tarifs, célèbres pour ses commentaires francs sur les Oscars, ont partagé des informations sur le voyage de Hazelight lors d'une interview sur le podcast Friends Per Second . Pour les fans de leur dernière aventure coopérative acclamée par la critique, Split Fiction , Fares a révélé que l'équipe commence à explorer de nouvelles idées.
"Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini avec ça. Je suis un peu comme" OK, voici la prochaine chose ", a déclaré des tarifs, réfléchissant à son état d'esprit après la libération de la fiction divisée . "Cela a été un peu plus spécial. Je dirais que c'est le jeu le mieux reçu que nous avons fait, mais pour être honnête, tout le monde est super heureux, mais je suis tellement entièrement focalisé et excité sur la prochaine chose que nous avons déjà commencé."
Alors que les tarifs gardaient des détails sur le prochain projet de Hazelight Under Wraps, il a mentionné que le travail avait commencé il y a environ un mois. Connues pour leurs contributions percutantes aux jeux coopératifs, les fans de Hazelight devront attendre quelques années pour voir ce qui suit la fiction divisée . "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain jeu; c'est parce que c'est assez tôt", a noté Fares. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec EA sur plusieurs titres. Alors qu'une issue et il en faut deux ont cimenté la réputation de Hazelight en tant que développeur de haut niveau, les tarifs ont souligné que EA avait une influence "zéro" sur le choix des projets du studio. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il expliqué. «Nous disons:« Nous allons faire cela ». C'est tout.
Malgré la réputation variée d'EA en tant qu'éditeur, les tarifs ont parlé positivement de leur partenariat. "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire", a-t-il ajouté. «Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:« Ouais, ouais. C'est EA. Regardez, je ne sais rien sur ce que EA fait peut-être.
La fiction divisée a non seulement solidifié le succès de Hazelight, mais a également atteint des chiffres de vente impressionnants. Il a suscité de grands éloges des critiques, IGN lui attribuant un 9/10, et s'est vendu 1 million d'exemplaires dans les 48 premières heures et 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine. Cette performance dépasse celle de celle-ci , qui s'était vendu à 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.