Hazelight elogia a EA como 'bom parceiro' em meio ao próximo desenvolvimento de jogos

Autor: Leo Apr 18,2025

O diretor de Hazelight, Josef Fares, recentemente proporcionou clareza sobre o relacionamento de seu estúdio com a EA e anunciou que a equipe por trás disso leva dois e a ficção dividida já está trabalhando duro em seu próximo projeto. As tarifas, famosas por seus comentários francos sobre o Oscar, compartilharam idéias sobre a jornada de Hazelight durante uma entrevista sobre os amigos por segundo podcast. Para os fãs de sua mais recente aventura cooperativa aclamada pela crítica, Split Fiction , Fares revelou que a equipe está começando a explorar novas idéias.

"Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, estou meio que acabou com isso. Eu sou como, 'OK, aqui está a próxima coisa'", afirmou as tarifas, refletindo sobre sua mentalidade após o lançamento da ficção dividida . "Isso tem sido um pouco mais especial. Eu diria que foi o jogo mais bem recebido que fizemos, mas, para ser sincero, todo mundo está super feliz, mas estou tão focado e empolgado com a próxima coisa que já começamos".

Jogar

Enquanto as tarifas mantiveram detalhes sobre o próximo projeto de Hazelight, ele mencionou que o trabalho começou há cerca de um mês. Conhecidos por suas contribuições impactantes para os jogos cooperativos, os fãs da Hazelight precisarão esperar alguns anos para ver o que se segue ficção dividida . "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é muito cedo", observou Fares. “Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está tão longe. Então vamos falar mais sobre isso. Está muito cedo, mas sabemos disso: estamos muito, muito, muito, muito empolgados aqui. Muito empolgado, e começamos a trabalhar nisso um mês atrás."

Uma história de dois estúdios

Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com a EA em vários títulos. Enquanto uma saída e é preciso que dois tenham cimentado a reputação da Hazelight como um dos principais desenvolvedores, Fares enfatizou que a EA teve influência "zero" sobre a escolha de projetos do estúdio. "Aqui está o problema, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para elas", explicou. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso.

Apesar da reputação variada da EA como editora, Fares falou positivamente de sua parceria. "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro", acrescentou. "Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA.' Olha, não sei nada sobre o que está fazendo.

A ficção dividida não apenas solidificou o sucesso da Hazelight, mas também alcançou números impressionantes de vendas. Ele recebeu elogios dos críticos, com a IGN concedendo 9/10, e vendeu 1 milhão de cópias nas primeiras 48 horas e 2 milhões de cópias em apenas uma semana. Esse desempenho ultrapassa o de isso leva dois , que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024.