HazelightのディレクターであるJosef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係を明確にし、その背後にあるチームが2つのチームが必要であり、次のプロジェクトですでに努力していると発表しました。オスカーについての率直なコメントで有名な運賃は、 1秒のポッドキャストあたりの友人へのインタビュー中にヘイゼライトの旅についての洞察を共有しました。彼らの最新の絶賛された協同組合の冒険、分割フィクションのファンのために、運賃は、チームが新しいアイデアを探求し始めていることを明らかにしました。
「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれをやめたようなものです。「OK、これが次のことです」と言っています」と、 Split Fictionのリリース後の彼の考え方を振り返り、彼の考え方を振り返ります。 「これは少し特別なものでした。それは私たちがやった中で最も歓迎されたゲームだったと思いますが、正直なところ、誰もがとても幸せですが、私たちがすでに始めた次のことに完全に焦点を当てて興奮しています。」
FaresはHaseLightの今後のプロジェクトUnder Rapsの詳細を保持していましたが、彼は約1か月前に作業が始まったと述べました。コープゲームへの影響力のある貢献で知られているHazelightファンは、分割フィクションに続くものを見るために数年待つ必要があります。 「私が次のゲームについて話せない理由があります。それはかなり早いからです」とファレスは指摘しました。 「Hazelightでは、3年、4年以上のゲームに取り組んでいません。3〜4年以上はそれほど遠くありません。それについてはそれほど遠くありません。それは早すぎますが、これを知っています。
2つのスタジオの物語
過去7年間、HazelightはいくつかのタイトルでEAと協力してきました。出て行くと、 2人がトップ開発者としてヘイゼライトの評判を固めていますが、Faresは、EAがスタジオのプロジェクトの選択に「ゼロ」の影響を与えていることを強調しました。 「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は説明しました。 「私たちは「これをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。
EAの出版社としての多様な評判にもかかわらず、運賃は彼らのパートナーシップについて積極的に語りました。 「そうは言っても、彼らは良いパートナーだと言わざるを得ません」と彼は付け加えました。 「誰も私を信じていません。私が言うことは何でも、彼らは「ええ、そうです。それはEAです。」 EAが他の開発者と一緒にいることについては何もしていません。
スプリットフィクションは、ヘーゼライトの成功を固めただけでなく、印象的な売上高を達成しました。批評家から高い賞賛を獲得し、IGNが9/10を授与し、最初の48時間以内に1週間で100万部を販売しました。このパフォーマンスでは、それのうち2つが必要であり、2024年10月までに2,000万部を売り上げました。