Директор Hazelight, Josef Fares, недавно предоставил ясность в отношениях своей студии с EA и объявил, что команда, стоящая за ней, занимает два , а разделенная художественная литература уже усердно работает над их следующим проектом. Тарифы, известные своими откровенными комментариями об Оскаре, поделились пониманием путешествия Hazelight во время интервью на подкасте Friends в секунду . Для поклонников их последних признанных критиками приключения кооператива, Split Fiction , Fares показала, что команда начинает изучать новые идеи.
«Для меня, лично, каждый раз, когда игра выйдет, я вроде как с ней делал. Мне нравится:« Хорошо, вот следующее », - заявил Фарыс, размышляя о его мышлении после выпуска разделенной художественной литературы . «Это было немного особенным. Я бы сказал, что это была лучшая игра, которую мы сделали, но, честно говоря, все очень счастливы, но я так полностью ориентирован и взволнован следующим, что мы уже начали».
В то время как тарифы сохраняли подробную информацию о предстоящем проекте Hazelight в разделе обертывания, он упомянул, что работа началась около месяца назад. Известные своими эффективными вкладами в кооперативные игры, фанатам Hazelight нужно будет ждать несколько лет, чтобы увидеть, что следует за разделенной художественной литературой . «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано», - отметил Фарес. «Вы знаете, в Hazelight мы не работаем над [A] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года-не так далеко. Тогда мы собираемся больше говорить об этом. Слишком рано, но просто знаем: мы очень, очень, очень взволнованы здесь. Очень взволнованы, и мы начали работать на этот месяц назад».
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с EA в нескольких титулах. В то время как выход , и это требуется два, закрепила репутацию Hazelight как лучшего разработчика, Fares подчеркнул, что EA оказал «нулевое» влияние на выбор проектов студии. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбиваем им игры», - объяснил он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Несмотря на разнообразную репутацию EA в качестве издателя, Fares положительно говорили о своем партнерстве. «С учетом сказанного, я должен сказать, что они хороший партнер», - добавил он. «Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.
Split Fiction не только укрепил успех Hazelight, но и достигла впечатляющих показателей продаж. Он получил высокую оценку со стороны критиков, когда IGN присудил ему 9/10 и продал 1 миллион копий в течение первых 48 часов и 2 миллиона экземпляров всего за одну неделю. Эта производительность превосходит его, которое занимает два , которые продали 20 миллионов экземпляров к октябрю 2024 года.