Hazelight의 감독 인 Josef Fares 감독은 최근 EA와의 스튜디오의 관계에 대해 명확성을 제공했으며 뒤에있는 팀이 2 번 , 스플릿 소설은 이미 다음 프로젝트에서 열심히 일하고 있다고 발표했습니다. Oscars에 대한 그의 대변인으로 유명한 Frides는 Friends Per Secon Phert Podcast와의 인터뷰에서 Hazelight의 여정에 대한 통찰력을 공유했습니다. FARES는 Split Fiction 인 Split Fiction의 최신 비평가들의 팬들에게 팀이 새로운 아이디어를 탐구하기 시작했다고 밝혔다.
"개인적으로, 게임이 나올 때마다, 나는 그 일이 끝났습니다. 나는 '좋아요, 다음은 다음과 같습니다.'라고 Friges는 스플릿 소설이 출시 된 후 그의 사고 방식을 반영했습니다. "이것은 조금 더 특별했습니다. 나는 그것이 우리가 한 가장 좋은 게임이었다고 말할 것입니다. 그러나 솔직히 말해서, 모두는 매우 행복하지만, 우리가 이미 시작한 다음에 완전히 초점을 맞추고 흥분합니다."
Fares는 Hazelight의 다가오는 프로젝트에 대한 자세한 내용을 랩핑했지만 약 한 달 전에 작업이 시작되었다고 언급했습니다. Co-Op Gaming에 대한 영향력있는 공헌으로 유명한 Hazelight 팬들은 Split Fiction 의 다음을보기 위해 몇 년을 기다려야합니다. "다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 꽤 일찍이기 때문입니다."Fres가 지적했습니다. “Hazelight에서 우리는 3 ~ 4 년 이상 [A] 게임에서 일하지 않습니다. 3-4 년은 그리 멀지 않습니다. 그러면 우리는 그것에 대해 더 많이 이야기 할 것입니다. 너무 일찍,이 점을 알고 있습니다.
두 스튜디오의 이야기
지난 7 년 동안 Hazelight는 EA와 여러 타이틀을 공동 작업했습니다. 탈출구 와 IT는 2 대의 Hazelight의 최고 개발자로서의 명성을 강화했지만 EA는 Studio의 프로젝트 선택에 "제로"영향을 미쳤다고 강조했습니다. "여기에 사람들이 이것을 이해하지 못한다 : EA는 지지자이다. 우리는 그들에게 게임을하지 않는다"고 그는 설명했다. “우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.
EA가 출판사로서 다양한 명성을 얻었음에도 불구하고 Fres는 파트너십에 대해 긍정적으로 말했습니다. "그 말로, 나는 그들이 좋은 파트너라고 말해야한다"고 덧붙였다. “아무도 나를 믿지 않습니다. 내가 말하는 것이 무엇이든, 그들은 '예, 그래. EA입니다.' 나는 그들이 우리와 함께 우리와 함께하는 것을 존중하는 것에 대해 무엇을하고 있는지에 대해 알고있다.
Split Fiction은 Hazelight의 성공을 확고히했을뿐만 아니라 인상적인 판매 수치를 달성했습니다. 그것은 IGN이 9/10을 수여하면서 비평가들로부터 높은 평가를 받았으며, 단 1 주일 만에 처음 48 시간 내에 1 백만 부를 팔았습니다. 이 성능은 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매 한 IT 의 공연을 능가합니다.