एक्टिविज़न ने नए एंटी-चीट उपायों और क्रॉसप्ले विकल्पों के साथ ड्यूटी को धोखा देने की कॉल से निपटते हैं
एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ ड्यूटी के ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन में धोखा देने के बारे में व्यापक खिलाड़ी चिंताओं का जवाब दिया है, पीसी खिलाड़ियों के साथ क्रॉसप्ले को अक्षम करने के लिए रैंक मोड में कंसोल खिलाड़ियों को अनुमति देने की योजना की घोषणा की। धोखा देने के मुद्दे ने पिछले साल रैंक किए गए खेल की शुरुआत के बाद से प्रतिस्पर्धी दृश्य को काफी प्रभावित किया है।
एंटी-चीट तकनीक के लिए जिम्मेदार एक्टिविज़न की टीम रिकोचेट ने पहले अपने शुरुआती सीज़न 1 रोलआउट में कमियों को स्वीकार किया। उन्होंने कई अपडेट लागू किए हैं, जिसमें रैंक किए गए प्ले उल्लंघन के लिए 136,000 से अधिक खाता प्रतिबंध शामिल हैं।
सीज़न 2 एक प्रमुख कर्नेल-स्तरीय ड्राइवर अपडेट के साथ, बढ़ाया क्लाइंट और सर्वर-साइड डिटेक्शन सिस्टम पेश करेगा। सीजन 3 और उससे आगे के लिए आगे की प्रगति का वादा किया गया है, जिसमें एक नया खिलाड़ी प्रमाणीकरण प्रणाली भी शामिल है, जिसे अधिक प्रभावी ढंग से पहचानने और प्रतिबंधित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इस नई प्रणाली पर विवरण को चीट डेवलपर्स को इसका शोषण करने से रोकने के लिए रोक दिया जा रहा है।
सीजन 2 के साथ आने वाला एक प्रमुख अल्पकालिक समाधान कंसोल खिलाड़ियों के लिए ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन के लिए रैंक किए गए प्ले में क्रॉसप्ले को अक्षम करने का विकल्प है। यह प्रचलित विश्वास को संबोधित करता है कि पीसी पर धोखा का एक महत्वपूर्ण हिस्सा उत्पन्न होता है। कंसोल खिलाड़ियों ने लंबे समय से मानक मल्टीप्लेयर में इस क्रॉसप्ले को अक्षम करने की सुविधा का उपयोग किया है, और अब रैंक किए गए खिलाड़ियों में समान क्षमता होगी। एक्टिविज़न इस परिवर्तन के प्रभाव की बारीकी से निगरानी करेगा और आगे के समायोजन पर विचार करेगा।
इन प्रयासों के बावजूद, समुदाय के बीच संशयवाद बना हुआ है। एक्टिविज़न ने एंटी-चीट तकनीक और धोखा डेवलपर्स के खिलाफ कानूनी कार्रवाई में भारी निवेश किया है, उल्लेखनीय सफलताओं को प्राप्त किया है। ब्लैक ऑप्स 6 के लॉन्च से पहले, एक्टिविज़न ने अपने पहले मैच से एक घंटे का पता लगाने और थिएटरों को हटाने का लक्ष्य रखा। गेम को अद्यतन किए गए रिकोचेट कर्नेल-लेवल ड्राइवर और मशीन-लर्निंग सिस्टम के साथ लॉन्च किया गया, ताकि एआईएमबॉट्स को जल्दी से पहचान सकें और संबोधित किया जा सके।
एक्टिविज़न ने चीट डेवलपर्स के परिष्कृत और संगठित प्रकृति को स्वीकार किया, जो खेल से थिएटरों का पता लगाने और हटाने के उनके चल रहे प्रयासों पर जोर देता है। कंपनी की रणनीति उन "ब्रेडक्रंब" की पहचान करने पर निर्भर करती है जो उन्हें ट्रैक करने और प्रतिबंधित करने के लिए थिएटरों द्वारा पीछे छोड़ दिया जाता है।