जेनपूल सॉफ्टवेयर के एक पूर्व डेवलपर केविन एडवर्ड्स ने हाल ही में पहले से अघोषित आयरन मैन गेम की लुभावना छवियों का अनावरण किया है, जिसका शीर्षक था "द इनविजिबल आयरन मैन", जिसे 2003 में लॉन्च करने के लिए सेट किया गया था। एडवर्ड्स ने ट्विटर पर इन अंतर्दृष्टि और दृश्यों को साझा किया (अब एक्स के रूप में जाना जाता है), प्रशंसकों को एक प्रोजेक्ट में एक झलक देने की पेशकश की, जो कभी भी दिन की रोशनी नहीं देखती थी।
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एक्स-मेन 2: वूल्वरिन का बदला लेने के बाद विकास शुरू हुआ
केविन एडवर्ड्स ने जेनपूल सॉफ्टवेयर के पिछले सुपरहीरो टाइटल, एक्स-मेन 2: वूल्वरिन रिवेंज की रिहाई के तुरंत बाद "द इनविजिबल आयरन मैन" पर काम किया। उनके ट्विटर पोस्ट ने गेम के टाइटल कार्ड, स्टूडियो के लोगो और कई इन-गेम स्क्रीनशॉट को प्रदर्शित किया, जो क्या हो सकता था, इस पर एक दुर्लभ रूप प्रदान करता है। एडवर्ड्स ने मूल Xbox से गेमप्ले फुटेज भी साझा किया, जिसमें गेम की स्टार्टअप स्क्रीन और एक चट्टानी रेगिस्तानी वातावरण में इसके ट्यूटोरियल सेट का एक स्निपेट कैप्चर किया गया।
"अजेय आयरन मैन" सक्रियता द्वारा डिब्बाबंद किया गया था
एडवर्ड्स के खुलासा करने वाले प्रशंसकों से उत्साह और समर्थन के बावजूद, "द इनविजिबल आयरन मैन" को इसके विकास में केवल महीनों के महीनों में सक्रियता द्वारा अचानक रद्द कर दिया गया था। इस फैसले ने जेनपूल सॉफ्टवेयर को बंद कर दिया, जिससे एडवर्ड्स और उनकी टीम बेरोजगार हो गई। जबकि एक्टिविज़न ने सार्वजनिक रूप से रद्द करने के कारणों का खुलासा नहीं किया, एडवर्ड्स ने अपने पद पर टिप्पणियों के जवाब में संभावित कारणों पर अनुमान लगाया।
एडवर्ड्स ने कहा, "हमें कभी भी सटीक कारण नहीं मिला कि उन्होंने इसे क्यों डिब्बाबंद किया।" "फिल्म में देरी की जा रही थी, एक बड़ी थी, या शायद उन्हें नहीं लगता था कि खेल काफी अच्छा था और इसलिए इसे आगे निधि नहीं देना चाहता था। या शायद कुछ अन्य देव इसे पाने के लिए तैयार थे।"
टिप्पणीकारों को टोनी स्टार्क के चरित्र के अनूठे डिजाइन को नोटिस करने के लिए जल्दी था, जो मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स (MCU) में रॉबर्ट डाउनी जूनियर द्वारा लोकप्रिय आधुनिक आयरन मैन से काफी भिन्न था। खेल का डिज़ाइन, जिसने लगभग पांच साल तक MCU के आयरन मैन से पहले, 2000 के दशक की शुरुआत में "अल्टीमेट मार्वल" कॉमिक बुक रन को बारीकी से दिखाया, जैसा कि कई प्रशंसकों द्वारा नोट किया गया था।
डिजाइन की पसंद के बारे में, एडवर्ड्स ने स्वीकार किया, "मुझे कोई पता नहीं है कि मुझे डर है। यह [डिजाइनर] पसंद था।" उन्होंने भविष्य के पोस्ट में अधिक गेमप्ले फुटेज साझा करने का वादा किया, हालांकि, इस लेखन के समय, उन अतिरिक्त वीडियो को अभी तक जारी नहीं किया गया है।