सभ्यता 7 के लॉन्च ने मिश्रित स्टीम समीक्षाओं को प्राप्त किया है, लेकिन टेक-टू के सीईओ आशावादी हैं। जबकि शुरुआती एक्सेस खिलाड़ियों, जिन्हें अक्सर कट्टर प्रशंसक माना जाता था, ने यूआई, सीमित मानचित्र विविधता, और लापता सुविधाओं के बारे में चिंता व्यक्त की है, टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक का मानना है कि ये आलोचनाएं फीकी पड़ जाएंगी क्योंकि खिलाड़ी खेल के साथ अधिक गहराई से जुड़ते हैं।
गेम की वर्तमान स्टीम उपयोगकर्ता समीक्षा यूआई मुद्दों, मानचित्र विविधता की कमी और अपेक्षित सुविधाओं की अनुपस्थिति को उजागर करती है। Firaxis ने इस प्रतिक्रिया को स्वीकार किया है और UI संवर्द्धन, मल्टीप्लेयर टीमों के अलावा, और मानचित्र प्रकारों की एक विस्तृत श्रृंखला सहित सुधारों को स्वीकार किया है।
Zelnick खेल की समग्र गुणवत्ता के सबूत के रूप में 90 से अधिक के मेटाक्रिटिक स्कोर और कई समीक्षाओं की ओर इशारा करता है। वह नकारात्मक समीक्षाओं को स्वीकार करता है, जैसे कि यूरोगामर के 2/5 स्कोर, लेकिन यह सुनिश्चित करता है कि "लिगेसी सिव ऑडियंस," शुरू में महत्वपूर्ण गेमप्ले परिवर्तनों के कारण आशंकित, अंततः खेल के नवाचारों की सराहना करेगा। वह विशेष रूप से नई आयु संक्रमण प्रणाली का हवाला देता है, जिसमें एक नई सभ्यता का चयन करना और तीन अलग -अलग युगों (प्राचीनता, अन्वेषण और आधुनिक) में विरासत को बनाए रखना शामिल है, जो पिछले पुनरावृत्तियों से एक प्रमुख प्रस्थान के रूप में है।
हालांकि, फ़िरैक्सिस खिलाड़ी की भावना को बेहतर बनाने की चुनौती का सामना करता है, विशेष रूप से भाप पर। एक सकारात्मक स्टीम उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग प्लेटफ़ॉर्म पर खेल की सफलता के लिए महत्वपूर्ण है, जो सार्वजनिक धारणा और इसकी दृश्यता दोनों को प्रभावित करती है। पहचाने गए मुद्दों को तुरंत संबोधित करना खेल के रिसेप्शन में सुधार और इसकी दीर्घकालिक सफलता सुनिश्चित करने के लिए महत्वपूर्ण है।