文明VIIのレビューはほとんど前向きです

著者: Caleb Mar 15,2025

文明VIIのレビューはほとんど前向きです

Sid MeierのCivilization VIIが来週開始されたため、レビュー禁輸が最終的に解除されました。ゲームアウトレットは彼らの最初の考えを共有しており、ここに重要なポイントの要約があります。

最も賞賛されている新機能はERAシステムで、以前の分割払いからの大幅な逸脱です。このシステムにより、文明は静的なままではなく、ゲーム全体で動的に進化し、変化することができます。

この革新的なアプローチは、過度に長い試合や、1つの文明がチェックされずに支配する可能性など、長年のゲームプレイの問題に直接対処します。 3つの異なる時代のそれぞれは、独自のテクノロジーと勝利戦略を備えたユニークなゲームプレイエクスペリエンスを提供します。

リーダーと文明を組み合わせる能力は、もう1つの非常に賞賛された要素です。この戦略的な柔軟性により、プレイヤーはリーダーの能力と文明の強みを創造的に組み合わせて一致させることができますが、常に厳格な歴史的正確さを順守するわけではありません。

また、レビュアーは、都市の配置、リソース管理、地区建設、より合理化されたユーザーインターフェイスの改善を称賛しました。しかし、一部の批評家は、UIの単純化が行き過ぎたと感じました。

逆に、数人のレビュアーは、マップが以前の文明のタイトルよりも小さく感じられ、全体的な規模の感覚に影響を与えると指摘しました。メニューにアクセスする際のバグやフレームレートの低下などの技術的な問題も報告されました。さらに、一部の一致は、時期尚早かつ決定的に終了したと伝えられています。

文明ゲームの計り知れない範囲と再生可能性を考えると、真に決定的な判断にはかなりの時間とコミュニティの探求が必要になります。それにもかかわらず、これらの初期のレビューは包括的な初期評価を提供します。