Com o lançamento da Civilização VII de Sid Meier, o embargo de revisão finalmente aumentou. As lojas de jogos compartilharam seus pensamentos iniciais e aqui está um resumo das principais sugestões.
O novo recurso mais elogiado é o sistema ERA, um afastamento significativo das parcelas anteriores. Esse sistema permite que as civilizações evoluam e mudem dinamicamente ao longo do jogo, em vez de permanecer estáticas.
Essa abordagem inovadora aborda diretamente questões de jogo de longa data, como partidas excessivamente longas e o potencial de uma civilização dominar sem controle. Cada uma das três épocas distintas oferece uma experiência única de jogabilidade, completa com suas próprias tecnologias e estratégias de vitória.
A capacidade de combinar líderes e civilizações é outro elemento altamente elogiado. Essa flexibilidade estratégica permite que os jogadores misturem e combinem criativamente as habilidades e os pontos fortes da civilização, embora nem sempre cumpram a precisão histórica rigorosa.
Os revisores também elogiaram melhorias na colocação da cidade, gerenciamento de recursos, construção de distritos e uma interface de usuário mais simplificada. No entanto, alguns críticos sentiram que a simplificação da interface do usuário foi longe demais.
Por outro lado, vários revisores observaram que os mapas parecem menores do que nos títulos anteriores da civilização , impactando o senso de escala geral. Também foram relatados problemas técnicos, incluindo bugs e quedas de taxa de quadros ao acessar menus de menus. Além disso, algumas partidas terminam prematuramente e inconclusivas.
Dado o imenso escopo e a repetibilidade de um jogo de civilização , um julgamento verdadeiramente definitivo exigirá considerável tempo e exploração da comunidade. No entanto, essas revisões iniciais oferecem uma avaliação inicial abrangente.