문명 VII 리뷰는 대부분 긍정적입니다

작가: Caleb Mar 15,2025

문명 VII 리뷰는 대부분 긍정적입니다

Sid Meier의 Civilization VII가 다음 주에 시작되면서 검토 금지가 마침내 해제되었습니다. 게임 아울렛은 초기 생각을 공유했으며 다음은 주요 테이크 아웃에 대한 요약이 있습니다.

가장 칭찬받은 새로운 기능은 ERA 시스템으로, 이전의 할부에서 크게 벗어난 것입니다. 이 시스템을 통해 문명은 정적으로 남아있는 것이 아니라 게임 전체에서 동적으로 진화하고 변화 할 수 있습니다.

이 혁신적인 접근 방식은 과도하게 긴 경기와 같은 오랜 게임 플레이 문제와 한 명의 문명이 확인되지 않은 잠재력을 직접 다루고 있습니다. 세 가지 뚜렷한 시대는 각각 고유 한 게임 플레이 경험을 제공하며 자체 기술과 승리 전략으로 완성됩니다.

지도자와 문명을 결합하는 능력은 또 다른 칭찬 된 요소입니다. 이 전략적 유연성을 통해 플레이어는 리더 능력과 문명 강점을 창의적으로 혼합하고 일치시킬 수 있지만 항상 엄격한 역사적 정확성을 준수하는 것은 아닙니다.

검토 자들은 또한 도시 배치, 자원 관리, 지구 건설 및보다 간소화 된 사용자 인터페이스의 개선을 칭찬했습니다. 그러나 일부 비평가들은 UI 단순화가 너무 멀리 있다고 느꼈다.

반대로, 몇몇 검토 자들은지도가 이전 문명 타이틀보다 작아서 전반적인 규모 감각에 영향을 미친다고 언급했습니다. 메뉴에 액세스 할 때 버그 및 프레임 속도를 포함한 기술적 문제도보고되었습니다. 또한, 일부 경기는 조기에 그리고 불일치하게 종료 된 것으로 알려졌다.

문명 게임의 엄청난 범위와 재생 가능성을 감안할 때, 진정으로 결정적인 판단은 상당한 시간과 지역 사회 탐색이 필요합니다. 그럼에도 불구하고,이 초기 검토는 포괄적 인 초기 평가를 제공합니다.