Warhammer 40,000の作成者であるGames Workshopでのサクセスストーリーは、同社がスタッフに配布される寛大な2,000万ポンド(約2700万ドル)のボーナスを発表したことで展開し続けています。この決定は、非常に収益性の高い年の直後に行われます。
2025年6月1日に終了する52週間、ゲームワークショップは5億6,000万ポンドのコア収益を報告しました。これは、前の期間に記録された4億9,470万ポンドから大幅に増加しました。ライセンス収益も注目に値する増加を示し、3,100万ポンドから5,000万ポンドに達しました。同社の中核利益は2億1,000万ポンドで、1億7,480万ポンドから上昇しましたが、ライセンス利益は2,700万ポンドから4,500万ポンドに上昇しました。これらの数字は、税引前利益が2億5500万ポンドの頂点に達しました。これは、前年の2億300万ポンドからの印象的なジャンプです。
これらの優れた結果に対するスタッフの貢献を認めて、Games Workshopは従業員に2,000万ポンドを分配することを決定しました。これは、昨年の1800万ポンドのボーナスから増加しました。推定労働力が約1,500人で、これは各従業員が約13,333ポンド(約18,000ドル)のボーナスを受け取るように設定されていることを意味します。
Games Workshopは、Warhammer 40,000のような卓上Wargamesで使用されるミニチュアで有名ですが、知的財産(IP)Powerhouseとしてのフットプリントも拡大しています。このアリーナでの同社の成功は、昨年リリースされたThe Amazon's Warhammer 40,000 Secretレベルのエピソードなど、絶賛されたWarhammer 40,000:Space Marine 2などのビデオゲームからの相当な収益で明らかです。さらに、Games WorkshopとAmazonは、ヘンリーカビルの野心的なWarhammer 40,000シネマティックユニバースとの契約を封印しました。先を見据えて、ファンはSpace Marine 3のリリースを予測できます。ゲームワークショップは、将来に向けて、この期間中にライセンス収益が記録的な高値を記録した一方で、2025/26会計年度に同じレベルの収入を予想していないことを認めました。しかし、同社はそのビジネスのこの側面に引き続きコミットしています。 Warhammer 40,000とその他のタイトルの両方を含むWarhammerフランチャイズは、前例のない人気と成長を経験しており、減速の兆候は見られません。
Games Workshopは最近、毎年恒例のWarhammer Skulls Showcaseを祝いました。そこでは、多くのエキサイティングなアナウンスと予告編が発表されました。重要なハイライトには、Dawn of Warの決定的版のリリースと、Space Marine 2の包囲モードの導入が含まれます。