マルチフレーム生成は、DLSS 4でゲームに革命をもたらします
著者: Matthew
Feb 08,2025
Nvidiaは、DLSS 4とCES 2025でマルチフレーム生成を備えたRTX 50シリーズGPUを発表します
NvidiaのCES 2025 Keynoteは、RTX 50シリーズGPUを紹介しました。これは、マルチフレーム生成を備えた画期的なDLSS 4テクノロジーを特徴とし、75ゲームでFPSを後押ししました。 最初はRTX 50シリーズを排他的に除外していましたが、NVIDIAは、将来のドライバーアップデートを介して古いRTX 40シリーズカードでも拡張されたDLSS機能(フレームジェネレーション、レイ再建、およびDLAA)が利用できることを確認しました。
RTX 50シリーズ、コードネームブラックウェルは、ADA Lovelace Architectureに基づいており、DLSSパフォーマンスを大幅に向上させています。 重要な機能であるマルチフレーム生成は、前身と比較してさらにFPSの増加を約束します。 32GBのGDDR7メモリを誇るフラッグシップRTX 5090は、1,999ドルの開始MSRPを搭載しています。 他のモデルには、RTX 5080($ 999)、RTX 5070 TI($ 749)、およびRTX 5070($ 549)が含まれます。Nvidiaは、例として、DLSS 4とMulti-Frame Generationによるサイバーパンク2077の影響を強調しました。 フルレイトレースとDLSS/マルチフレーム生成が無効になって実行されているゲームは、RTX 5090で30 fps未満で達成されました。両方の機能を有効にすると、フレームレートが236 fpsに劇的に増加しました。
最初のDLS 4およびマルチフレーム生成サポートを備えた75ゲームとアプリケーション: