多帧一代用DLSS革新游戏4
作者: Matthew
Feb 08,2025
NVIDIA揭幕了RTX 50系列GPU,具有DLSS 4和CES 2025
的多帧生成NVIDIA的CES 2025主题演讲展示了RTX 50系列GPU,其开创性的DLSS 4技术具有多帧一代,并在75场比赛中促进了FPS。 虽然最初是RTX 50系列独有的,但NVIDIA确认增强的DLSS功能(框架生成,射线重建和DLAA)也将通过未来的驱动程序更新提供较旧的RTX 40系列卡。
RTX 50系列,代号为Blackwell,建立在Ada Lovelace Architecture上,可显着提高DLSS性能。 与其前任相比,多框架生成是一个关键功能,有望增加FPS的增加。 拥有32GB GDDR7内存的旗舰RTX 5090的起始MSRP为$ 1,999。 其他型号包括RTX 5080($ 999),RTX 5070 TI($ 749)和RTX 5070($ 549)。
NVIDIA强调了DLSS 4和多帧生成的影响,例如Cyberpunk 2077。 该游戏以完整的射线跟踪和DLSS/多帧一代禁用运行,在RTX 5090上实现了30 fps。启用这两个功能将帧速率急剧提高到236 fps。
具有初始DLSS 4和多帧生成支持的75个游戏和应用程序: