多幀一代用DLSS革新遊戲4
作者: Matthew
Feb 08,2025
NVIDIA揭幕了RTX 50係列GPU,具有DLSS 4和CES 2025
的多幀生成NVIDIA的CES 2025主題演講展示了RTX 50係列GPU,其開創性的DLSS 4技術具有多幀一代,並在75場比賽中促進了FPS。 雖然最初是RTX 50係列獨有的,但NVIDIA確認增強的DLSS功能(框架生成,射線重建和DLAA)也將通過未來的驅動程序更新提供較舊的RTX 40係列卡。
RTX 50係列,代號為Blackwell,建立在Ada Lovelace Architecture上,可顯著提高DLSS性能。 與其前任相比,多框架生成是一個關鍵功能,有望增加FPS的增加。 擁有32GB GDDR7內存的旗艦RTX 5090的起始MSRP為$ 1,999。 其他型號包括RTX 5080($ 999),RTX 5070 TI($ 749)和RTX 5070($ 549)。
NVIDIA強調了DLSS 4和多幀生成的影響,例如Cyberpunk 2077。 該遊戲以完整的射線跟蹤和DLSS/多幀一代禁用運行,在RTX 5090上實現了30 fps。啟用這兩個功能將幀速率急劇提高到236 fps。
具有初始DLSS 4和多幀生成支持的75個遊戲和應用程序: