Microsoft Gaming의 감독 Phil Spencer는 Xbox 팬들이 Halo의 실패에도 불구하고 더 많은 영화 및 TV 쇼 적응을 볼 것이라고 말했다.

작가: Nova Mar 21,2025

Halo TV 시리즈의 압도적 인 수신에도 불구하고 Microsoft는 영화 및 텔레비전에 비디오 게임 프랜차이즈를 조정하기 위해 노력하고 있습니다. Microsoft 게임 책임자 Phil Spencer는 최근 버라이어티 와의 인터뷰에서 파이프 라인의 더 많은 적응을 암시했습니다. 이 발표는 다가오는 Minecraft : The Movie 의 출시 및 Prime Video의 성공적인 낙진 시리즈를 따릅니다. Spencer는 HaloFallout 에서 배운 교훈을 인정하여 이러한 경험이 자신감을 키우고 향후 프로젝트에 대한 접근 방식에 정보를 제공했다고 말합니다. 그는 길을 따라 약간의 그리움을 기대하지만 팬들에게 더 많은 적응이 지평선에 있음을 확신합니다.

Fallout 시리즈의 성공과 예상 Minecraft 영화는 다음에 어떤 Xbox 게임이 적응 될지에 대한 의문을 제기합니다. 2022 년 Netflix는 라이브 액션 Gears of War 영화 및 애니메이션 시리즈를 발표했지만 그 이후로 업데이트는 거의 없었습니다.

다가오는 비디오 게임 영화 및 TV 쇼 : 2025 이상

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추측이 풍부합니다. Amazon의 현재 판타지 제품은 그렇지 않으면 제안 할 수 있지만 Elder Scrolls/Skyrim 시리즈가 가능성이있을 수 있습니다. 소니의 Gran Turismo 영화의 예기치 않은 성공은 잠재적 인 Forza Horizon 영화의 문을 열어줍니다. Microsoft의 Activision Blizzard 인수는 또한 Netflix와 함께 이전에 선반 된 프로젝트를 고려할 때 콜 오브 듀티 필름 또는 재부팅 된 워크래프트 적응의 기회를 제시합니다. MarioSonic 과 같은 애니메이션 영화의 성공은 Crash Bandicoot가 비슷한 대우에 적합 할 수 있음을 시사합니다. 다가오는 Fable Reboot (2026)를 기반으로 한 영화 또는 시리즈는 또 다른 흥미로운 가능성입니다. 후광 영화 재부팅조차도 이론적 인 옵션으로 남아 있습니다.

대조적으로, Microsoft의 경쟁자 인 Sony와 Nintendo는이 경기장에서 더 앞서 있습니다. 소니는 미지의 영화, The Last of Us 시리즈 및 다가오는 Twisted Metal 의 두 번째 시즌과 같은 성공을 자랑합니다. 그들은 또한 Helldivers 2 , Horizon Zero Dawn 영화, A Tsushima Anime의 유령 및 2 시즌 God of War 시리즈와 같은 프로젝트를 발표했습니다. 한편 닌텐도는 후속작과 개발중인 젤다 적응의 라이브 액션 전설슈퍼 마리오 브라더스 영화 의 경이로운 성공을 누리고 있습니다.