尽管Halo电视连续剧的热烈欢迎,但Microsoft仍致力于改编其视频游戏特许经营电影和电视。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在最近对《综艺》(Variety)的一次采访中证实了这一点,这暗示了该管道中的改编。这一公告是在即将发行的《我的《我的世界》:电影:Prime Video上成功的《辐射》系列。斯宾塞(Spencer)承认了从光环和后果中学到的教训,并指出这些经历建立了信心并告知他们对未来项目的方法。他预计一路上有一些错过,但向粉丝们保证,更多的改编即将到来。
《辐射》系列的成功和预期的《我的世界》电影提出了一个问题,即接下来将对哪个Xbox游戏进行改编。 Netflix在2022年宣布了一部《战争和动画》系列的真人档案,尽管此后稀少。
即将上映的视频游戏电影和电视节目:2025及以后
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猜测比比皆是。鉴于Prime视频在Fallout上的成功,尽管亚马逊目前的幻想产品可能暗示了Elder Scrolls/Skyrim系列可能是可能的。索尼Gran Turismo电影的意外成功为一部潜在的Forza Horizon电影打开了大门。考虑到先前在Netflix上搁置的项目,微软对Activision Blizzard的收购也带来了机会,也许是使命召唤电影或重新启动的魔兽改编。 Mario和Sonic等动画电影的成功表明, Crash Bandicoot可以很好地接受类似的待遇。基于即将上映的寓言重新启动(2026)的电影或系列是另一个有趣的可能性。即使是光环电影的重新启动仍然是理论上的选择。
相比之下,微软的竞争对手索尼和任天堂在这个领域都在领先。索尼拥有成功的成功,例如《未知电影》, 《我们的最后一部》系列和即将到来的扭曲金属的第二季。他们还宣布了Helldivers 2 , Horizon Zero Dawn电影, Tsushima Anime的幽灵和战争之神系列等项目。与此同时,任天堂享受了《超级马里奥兄弟》电影的惊人成功,并带有续集和《塞尔达传说》的《发展过程》。