儘管Halo電視連續劇的熱烈歡迎,但Microsoft仍致力於改編其視頻遊戲特許經營電影和電視。微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在最近對《綜藝》(Variety)的一次採訪中證實了這一點,這暗示了該管道中的改編。這一公告是在即將發行的《我的《我的世界》:電影:Prime Video上成功的《輻射》系列。斯賓塞(Spencer)承認了從光環和後果中學到的教訓,並指出這些經歷建立了信心並告知他們對未來項目的方法。他預計一路上有一些錯過,但向粉絲們保證,更多的改編即將到來。
《輻射》系列的成功和預期的《我的世界》電影提出了一個問題,即接下來將對哪個Xbox遊戲進行改編。 Netflix在2022年宣布了一部《戰爭和動畫》系列的真人檔案,儘管此後稀少。
即將上映的視頻遊戲電影和電視節目:2025及以後
48張圖像
猜測比比皆是。鑑於Prime視頻在Fallout上的成功,儘管亞馬遜目前的幻想產品可能暗示了Elder Scrolls/Skyrim系列可能是可能的。索尼Gran Turismo電影的意外成功為一部潛在的Forza Horizon電影打開了大門。考慮到先前在Netflix上擱置的項目,微軟對Activision Blizzard的收購也帶來了機會,也許是使命召喚電影或重新啟動的魔獸改編。 Mario和Sonic等動畫電影的成功表明, Crash Bandicoot可以很好地接受類似的待遇。基於即將上映的寓言重新啟動(2026)的電影或系列是另一個有趣的可能性。即使是光環電影的重新啟動仍然是理論上的選擇。
相比之下,微軟的競爭對手索尼和任天堂在這個領域都在領先。索尼擁有成功的成功,例如《未知電影》, 《我們的最後一部》系列和即將到來的扭曲金屬的第二季。他們還宣布了Helldivers 2 , Horizon Zero Dawn電影, Tsushima Anime的幽靈和戰爭之神系列等項目。與此同時,任天堂享受了《超級馬里奧兄弟》電影的驚人成功,並帶有續集和《塞爾達傳說》的《發展過程》。