Bafta Games Awards는 지난 밤에 가장 혁신적이고 영향력있는 올해의 게임을 축하하며 결론을 내 렸습니다. 최고의 우승자 중에는 Balatro와 Vampire Survivors가 있었으며 오늘날 이용 가능한 게임 경험의 다양성과 품질을 보여줍니다. 그러나 특히 모바일 게임의 플랫폼 별 범주가 없으면 업계 내 가시성 및 인식에 대한 의문이 제기됩니다.
BAFTA Games Awards는 Geoff Keighley의 게임 상과 동일한 글로벌 도달 범위를 가질 수 없지만 상당한 수준의 명성을 보유하고 있습니다. 2024 Awards는 전용 모바일 카테고리를 특징으로하지 않았지만 두 개의 뛰어난 모바일 타이틀은 주목할만한 승리를 확보했습니다. Roguelike Deckbuilder 인 Balatro는 데뷔 게임 상을 수상하여 업계에서 생성 한 버즈와 관심을 강조했습니다. 반면에, 2023 년에 Best Game에서 우승 한 뱀파이어 생존자들은 Diablo IV 및 Final Fantasy XIV Online과 같은 강력한 경쟁자들을 승리로 삼아 최고의 진화 게임 상을 수상했습니다.
뭐, 모바일이 없습니까? BAFTA Games Awards는 2019 년 이후 플랫폼 별 상징을 제거함으로써 독특한 접근 방식을 취했습니다.이 결정은 게임이 플랫폼에 관계없이 공로에 대해 판단되어야한다는 신념에 근거했습니다. BAFTAS 게임 팀의 Luke Hebblethwaite는 한때 조직이 플랫폼 별 카테고리가 게임이 모든 플랫폼에 걸쳐 발끝까지 견딜 수 있다는 견해와 모순된다고 느꼈다고 설명했습니다.
모바일 특정 카테고리가 없음에도 불구하고 BAFTAS에서 뱀파이어 생존자 및 Genshin 영향과 같은 게임의 성공은 모바일 게임의 영향이 여전히 인식되고 있음을 시사합니다. 모바일 플랫폼이 이러한 게임에 제공하는 범위와 인기는 절제 될 수 없으며, 다른 플랫폼의 타이틀과 효과적으로 경쟁하고 있음이 분명합니다.
제 생각에는 플랫폼 별 범주가 없으면 모바일 게임의 고유 한 과제와 성과를 완전히 반영하지 못할 수 있습니다. 그러나 Balatro와 Vampire Survivers의 승리는 모바일 게임이 실제로 품질과 혁신으로 인정되고 있다는 확신을 제공합니다.
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[TTPP]