비디오 게임 노래가 Spotify에서 1억 스트리밍을 돌파했습니다.
작가: Nova
Jan 25,2025
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<🎜 🎜> Doom 프랜차이즈는 게임 역사상 눈에 띄는 장소를 보유하고 있습니다. 원래는 1990 년대에 1 인칭 슈터 장르를 혁신하여 많은 정의 특성을 확립했습니다. 계속해서 인기는 빠르게 진행되는 게임 플레이와 독특한 중금속 사운드 트랙에 기인합니다. "BFG Division"이정표를 축하하는 Gordon의 트윗은이 지속적인 유산을 강조합니다. 축하 게시물에는 인상적인 스트림 수를 보여주는 배너가 있습니다. <🎜 🎜> <<> 사운드 트랙의 영향과 고든의 광범위한 경력
<'s> Doom 에 대한 Gordon의 기여는 "BFG 부서"를 넘어서서, 빠르게 진행되는 행동을 완벽하게 보완하는 게임에서 가장 기억에 남는 금속 주입 트랙을 포함합니다. 그의 재능은 <<> Doom Eternal
로 계속되었으며 프랜차이즈의 시그니처 사운드와의 연관성을 더욱 강화시켰다. Gordon의 구성 기술은Doom <🎜 🎜>로 제한되지 않습니다. 그의 인상적인 포트폴리오에는
Wolfenstein II : The New Colossus (Bethesda/ID 소프트웨어) 및 <🎜 🎜> Borderlands 3 (기어 박스/2K)와 같은 다른 저명한 1 인칭 사수에 대한 작업이 포함됩니다.
그러나
Doom Eternal 동안 창의적 차이와 생산 문제를 공개적으로 인용했다.