ミック・ゴードンの「BFG ディビジョン」が Spotify ストリーミング 1 億回を達成、Doom の永続的な影響を浮き彫りに
2016 年の Doom リブート版サウンドトラックは重要なマイルストーンに達しました。ミック・ゴードンの象徴的なヘヴィメタル曲「BFG Division」は、Spotify でのストリーミング回数が 1 億回を超えました。この功績は、ゲームの根強い人気だけでなく、ゲームの成功に対する作曲家の多大な貢献も浮き彫りにしています。 このトラックは、ゲームの激しいアクション シーケンスの定番であり、ファンの共感を呼んでいます。
Doom シリーズは、ゲームの歴史の中で重要な位置を占めています。 オリジナルは 1990 年代に一人称シューティング ゲームのジャンルに革命をもたらし、その特徴の多くを確立しました。 人気が続いているのは、ペースの速いゲームプレイと、特にその独特のヘヴィメタル サウンドトラックによるものです。
「BFG部門」のマイルストーンを祝うゴードンのツイートは、この不朽の遺産を強調しています。お祝いの投稿には、驚異的なストリーム数を示すバナーが掲載されていました。
サウンドトラックの影響とゴードンの幅広いキャリア
ゴードンの Doom への貢献は「BFG Division」を超えて広がり、ゲームの最も記憶に残るメタルが注入されたトラックの多くが、ペースの速いアクションを完璧に補完しています。彼の才能は Doom Eternal にも引き継がれ、シリーズの特徴的なサウンドとの結びつきをさらに強固なものにしました。
ゴードンの作曲スキルはドゥームに限定されません。彼の印象的なポートフォリオには、Wolfenstein II: The New Colossus (Bethesda/id Software) や Borderlands 3 (Gearbox/2K) など、他の著名な一人称シューティング ゲームの作品も含まれています。
しかし、ゴードンは貢献にもかかわらず、今後の Doom: The Dark Ages の作曲には携わらないと伝えられています。 彼は決定の理由として、ドゥーム・エターナル中のクリエイティブな違いと制作上の課題を公に挙げています。