Sebagai sensasi royale pertempuran Respawn, Apex Legends, mendekati ulang tahun keenamnya, Electronic Arts (EA) telah mengakui bahawa permainan itu tidak memenuhi jangkaan kewangan syarikat. Semasa panggilan kewangan baru-baru ini membincangkan keputusan suku ketiga, EA mendedahkan bahawa tempahan bersih (pendapatan) Apex Legends telah menurun tahun ke tahun, namun masih sejajar dengan ramalan syarikat.
Dalam pertukaran terang dengan penganalisis kewangan, Ketua Pegawai Eksekutif EA Andrew Wilson memberikan pandangan tentang prestasi permainan. Dia memuji Apex Legends sebagai pelancaran monumental dalam industri permainan, menarik lebih daripada 200 juta pemain. Walau bagaimanapun, beliau mengakui bahawa trajektori perniagaan francais tidak memuaskan untuk beberapa waktu. EA telah secara aktif bereksperimen dengan pelbagai strategi untuk meningkatkan permainan, memberi tumpuan kepada meningkatkan pengalaman untuk komuniti yang berdedikasi.
Wilson menggariskan tiga bidang pembangunan utama untuk legenda APEX: mengekalkan sokongan untuk komuniti yang sedia ada melalui penambahbaikan kualiti hidup, langkah-langkah anti-buatan, dan kandungan segar; bereksperimen dengan kandungan baru untuk memastikan permainan menarik; dan mengakui bahawa walaupun beberapa kemajuan telah dibuat, ia tidak mendapat cita -cita mereka.
Untuk menangani cabaran kewangan ini, EA sedang membangunkan kemas kini yang ketara yang digelar Apex Legends 2.0. Pembaikan ini bertujuan untuk meremajakan francais, menarik pemain baru, dan meningkatkan pendapatan. Walau bagaimanapun, Wilson menekankan bahawa pelancaran Apex Legends 2.0 akan ditetapkan secara strategik, untuk mengelakkan pertembungan dengan pelepasan medan perang yang akan datang sebelum April 2026. Oleh itu, Apex Legends 2.0 dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun fiskal EA 2027, berakhir pada bulan Mac 2027.
Wilson menyatakan visi jangka panjang untuk legenda Apex, membayangkannya sebagai francais yang boleh berkembang selama beberapa dekad, seperti tajuk EA yang berjaya. Beliau menyerlahkan komitmen yang berterusan kepada puluhan juta pemain permainan dan jangkaan kemas kini yang lebih besar pada masa akan datang, menunjukkan bahawa Apex Legends 2.0 hanyalah batu loncatan dalam evolusi permainan.
Pendekatan ini mencerminkan apa yang dicuba oleh Activision dengan Call of Duty's Warzone, yang menyaksikan pelepasan versi 2.0 pada tahun 2022. Walaupun pendapat mengenai reboot Warzone bercampur -campur, EA berminat untuk belajar dari landskap kompetitif permainan Battle Royale untuk mengembangkan asas pemain Apex Legends.
Walaupun cabarannya, Apex Legends terus berada di antara permainan yang paling dimainkan di Steam, berdasarkan jumlah pemain serentak. Walau bagaimanapun, permainan telah menyaksikan penurunan dari prestasi puncaknya di platform, membayangkan potensi trend menurun ke arah rendah rekod.