Pokemon သည် 2024 ခုနှစ်တွင် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် သြဇာအရှိဆုံး ဖျော်ဖြေရေးအမှတ်တံဆိပ်အဖြစ် အသိအမှတ်ပြုခံရသည်။

စာရေးသူ: Gabriella Jan 23,2025

Pokemon သည် 2024 ခုနှစ်တွင် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် သြဇာအရှိဆုံး ဖျော်ဖြေရေးအမှတ်တံဆိပ်အဖြစ် အသိအမှတ်ပြုခံရသည်။

မကြာသေးမီက GEM Partners စစ်တမ်းတစ်ခုတွင် Pokémon ၏ လွှမ်းမိုးမှုရှိသောအမှတ်တံဆိပ်သည် ဂျပန်မီဒီယာပလပ်ဖောင်းခုနစ်ခုတွင် ရောက်ရှိသွားသည်ကို ဖော်ပြသည်။ ရမှတ် 65,578 မှတ်ဖြင့် Pokémon သည် နှစ်စဉ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်တွင် ထိပ်ဆုံးနေရာကို ရရှိခဲ့သည်။

မူပိုင်အညွှန်းတစ်ခုဖြစ်သည့် "ရောက်ရှိရမှတ်" နည်းစနစ်သည် အက်ပ်များ၊ ဂိမ်းများ၊ တေးဂီတ၊ ဗီဒီယိုများနှင့် မန်ဂါတို့တွင် နေ့စဉ်ကုန်အမှတ်တံဆိပ် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကို တွက်ချက်ပေးပါသည်။ အသက် 15-69 နှစ်ရှိ ဂျပန်လူမျိုး 100,000 နမူနာထံမှ လစဉ် အချက်အလက်များကို စုဆောင်းခဲ့သည်။

Pokémon ၏ App Games အမျိုးအစား လွှမ်းမိုးမှုမှာ ငြင်းမရသောအချက်ဖြစ်ပြီး 50,546 မှတ် (၎င်း၏စုစုပေါင်းရမှတ်၏ 80%) ရရှိသည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် Pokémon GO ၏တည်မြဲသောရေပန်းစားမှုနှင့် DeNA ၏ Pokémon Trading Card Game Pocket ၏ မကြာသေးမီက လွှင့်တင်မှုကြောင့် ကြီးမားသောအကြောင်းပြချက်ဖြစ်သည်။ Home Video (11,619 မှတ်) နှင့် Video (2,728 မှတ်) အမျိုးအစားများမှ နောက်ထပ်ပံ့ပိုးမှုများ လာပါသည်။ Mister Donut မိတ်ဖက်ပြုခြင်းကဲ့သို့သော မဟာဗျူဟာမြောက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် စုဆောင်းနိုင်သော ကတ်ဂိမ်းများ၏ လူကြိုက်များမှု မြင့်တက်လာခြင်းသည်လည်း အမှတ်တံဆိပ်ကို မြင်နိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။

Pokémon ကုမ္ပဏီ၏ 2024 ဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာတွင် ဤအောင်မြင်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး အရောင်းတွင် ယန်း 297.58 ဘီလီယံနှင့် စုစုပေါင်းအမြတ်ငွေ ယန်း 152.23 ဘီလီယံရှိသည်။ ဤ အထင်ကြီးလောက်သော ကိန်းဂဏန်းများသည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ထိပ်တန်းနှင့် လျင်မြန်စွာ တိုးချဲ့နေသော အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုအဖြစ် Pokémon ၏ ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေပါသည်။

The Pokémon franchise၊ Nintendo၊ Game Freak၊ နှင့် Creatures (1998 ခုနှစ်ကတည်းက Pokémon ကုမ္ပဏီ၏ထီးအောက်တွင်) သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၊ ကာတွန်းရုပ်ရှင်များ၊ ရုပ်ရှင်များ၊ ကတ်ဂိမ်းများနှင့် အခြားမီဒီယာအမျိုးမျိုးတို့ ပါဝင်သည်။