Een recent onderzoek van GEM Partners onthult het dominante merkbereik van Pokémon op zeven Japanse mediaplatforms. Met 65.578 punten behaalde Pokémon de eerste plaats in de jaarlijkse ranglijst.
De 'bereikscore'-methodologie, een eigen index, berekent de dagelijkse merkinteracties tussen apps, games, muziek, video's en manga. Er werden maandelijks gegevens verzameld uit een steekproef van 100.000 Japanse individuen tussen 15 en 69 jaar.
De dominantie van Pokémon in de categorie App Games valt niet te ontkennen, met een score van 50.546 punten (80% van de totale score). Dit succes wordt grotendeels toegeschreven aan de aanhoudende populariteit van Pokémon GO en de recente lancering van DeNA's Pokémon Trading Card Game Pocket. Verdere bijdragen kwamen uit de categorieën Home Video (11.619 punten) en Video (2.728 punten). Strategische samenwerkingen, zoals het Mister Donut-partnerschap, en de stijgende populariteit van verzamelkaartspellen hebben ook de zichtbaarheid van het merk vergroot.
Het financiële rapport van The Pokémon Company voor 2024 onderstreept dit succes, met een omzet van 297,58 miljard yen en een brutowinst van 152,23 miljard yen. Deze indrukwekkende cijfers versterken de positie van Pokémon als toonaangevend en snel groeiend merk in Japan.
De Pokémon-franchise, een samenwerking tussen Nintendo, Game Freak en Creatures (sinds 1998 onder de paraplu van The Pokémon Company), omvat videogames, animaties, films, kaartspellen en diverse andere media.