Sandfall Interactive heeft onlangs belangrijke details onthuld over Clair Obscur: Expeditie 33 Tijdens Xbox's ontwikkelaar Direct, inclusief de releasedatum, het karakterrooster en het innovatieve gevechtssysteem. Laten we duiken in het spannende nieuws!
april 2025 Lanceerdatum bevestigd
Clair Obscur: Expedition 33, A Belle Epoque France-geïnspireerde Fantasy RPG, wordt gelanceerd op 24 april 2025 . De aankondiging, gemaakt tijdens de Xbox-ontwikkelaar Direct, bevestigde ook de dag-één beschikbaarheid op Xbox Game Pass.
Pre-orders zijn open! De standaardeditie kost $ 44,99, terwijl de Deluxe -editie $ 59,99 is in de Xbox -winkel. Steam- en PS5 -spelers kunnen genieten van een korting van 10% (respectievelijk $ 44,99 en $ 53,99), maar de stoomkorting eindigt op 2 mei, 2025 en de PS5 -korting (geldig tot release om 15:00 uur lokale tijd) vereist een PlayStation Plus -abonnement. De game staat momenteel op de Epic Games -winkel.
Ontmoet Monoco en Esquie: nieuwe expeditieleden
De volledige cast van zeven speelbare personages (plus een gewijd aan verkenning) is onthuld. Deelnemen aan de eerder aangekondigde Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir en Verso zijn:
- Monoco: Een Gestral, een bloeddorstig maar vriendelijk wezen dat kan transformeren in verslagen vijanden, met behulp van hun krachten in gevechten. Gestralen zijn uniek immuun voor de invloed van de pijnstof.
- Esquie: Een legendarisch, krachtig wezen dat, in plaats van te vechten, de toegang tot verschillende locaties op de open-wereldkaart ontgrendelt. Het verzamelen van zijn speciale stenen verleent de partij nieuwe vaardigheden en toegang tot voorheen onbereikbare gebieden.
Reactieve turn-based gevechten en diepe aanpassing
Sandfall Interactive benadrukt dat Clair Obscur: Expeditie 33 meer is dan alleen visueel verbluffend. Ze hebben klassieke turn-based gevechten opnieuw uitgevonden door een realtime element op te nemen. Spelers kunnen aanslagen en parry -aanvallen ontwijken voor aanzienlijke voordelen, met getimede knop drukt op het verbeteren van de aanvalskracht. Dit "reactieve turn-based systeem" biedt een uitdaging voor reflexen naast strategisch denken, en moeilijkheidsgraden passen de timingvensters aan voor toegankelijkheid.
Diepe karakteraanpassing is een kernfunctie. Elk personage heeft unieke mechanica en vaardigheidsbomen; Lune verzamelt bijvoorbeeld "vlekken" om haar vaardigheden van stroom te voorzien. "Pictos", Equipment Modifiers, evolueren naar permanente Luminas (passieve effecten) na vier gevechten en biedt uitgebreide build -diversiteit.
Met unieke vaardigheden, vaardigheden en het Luminas -systeem kunnen spelers honderden builds maken en een gepersonaliseerde en boeiende ervaring waarborgen. Het innovatieve gevechtssysteem voegt een nieuwe laag opwinding toe aan de klassieke turn-based formule.

