Sandfall Interactive niedawno zaprezentował kluczowe szczegóły dotyczące Clair Obsurpur: Expedition 33 Podczas programisty Xbox Direct, w tym datę premiery, listy postaci i innowacyjnego systemu walki. Zagłębiajmy się w ekscytujące wiadomości!
Data premiery kwiecień 2025 potwierdzona
Clair Obsurpur: Expedition 33, inspirowana Belle Epoque France Fantasy RPG, zostanie uruchomiona 24 kwietnia 2025 . Ogłoszenie, dokonane podczas programistów Xbox Direct, potwierdziło również dostępność dnia jednego na Xbox Game Pass.
Zamówienia są otwarte! Standardowa edycja kosztuje 44,99 USD, a Edycja Deluxe kosztuje 59,99 USD w sklepie Xbox. Gracze Steam i PS5 mogą cieszyć się 10% zniżką (odpowiednio 44,99 USD i 53,99 USD), ale rabat Steam kończy się 2 maja 2025 r., A rabat PS5 (ważny do wydania o 15:00 czasu lokalnego) wymaga subskrypcji PlayStation plus. Gra jest obecnie na liście życzeń w Epic Games Store.
Poznaj Monoco i Esquie: Nowi członkowie Expedition
Ujawniono pełną obsadę siedmiu grywalnych postaci (plus jeden poświęcony eksploracji). Dołączenie do wcześniej ogłoszonego Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir i Verso to:
- Monoco: Gestral, krwi krwi, ale przyjazna istota, która może przekształcić się w pokonanych wrogów, wykorzystując swoje moce w walce. Gestrals są wyjątkowo odporne na wpływy bolarkowości.
- Esquie: Legendarna, potężna istota, która zamiast walczyć, odblokowuje dostęp do różnych lokalizacji na mapie otwartego świata. Zbieranie jego specjalnych kamieni zapewnia nowe umiejętności i dostęp do wcześniej nieosiągalnych obszarów.
Reaktywna walka oparta na obrotach i głębokie dostosowanie
Sandfall Interactive podkreśla, że Clair Obsurpur: Expedition 33 jest czymś więcej niż tylko oszałamiającym wizualnie. Ponownie wymyślili klasyczną walkę z turą, włączając element w czasie rzeczywistym. Gracze mogą unikać ataków i parry za znaczące zalety, a naciśnięcia przycisków naczyń zwiększają siłę ataku. Ten „reaktywny system turowy” stanowi wyzwanie dla refleksów wraz z strategicznym myśleniem, a ustawienia trudności dostosowują okna czasowe dla dostępności.
Głębokie dostosowywanie znaków jest podstawową funkcją. Każda postać ma unikalną mechanikę i drzewa umiejętności; Na przykład Lune gromadzi „plamę” do zasilania jej umiejętności. „Picos”, modyfikatory sprzętu, ewoluują w stałe luminas (efekty pasywne) po czterech biterach, oferując rozległą różnorodność budowy.
Dzięki unikalnym umiejętnościom, umiejętnościom i systemowi Luminas gracze mogą tworzyć setki kompilacji, zapewniając spersonalizowane i wciągające doświadczenie. Innowacyjny system bojowy dodaje nową warstwę podniecenia klasycznej formuły opartej na turnieju.
