Sandfall Interactive baru -baru ini melancarkan butiran utama mengenai Clair Obscur: Ekspedisi 33 Semasa pemaju Xbox Direct, termasuk tarikh pelepasan, senarai watak, dan sistem tempur inovatif. Mari kita menyelidiki berita menarik!
Tarikh pelancaran April 2025 disahkan
Clair Obscur: Ekspedisi 33, A Belle Epoque France yang diilhamkan Fantasy RPG, akan dilancarkan pada 24 April 2025 . Pengumuman yang dibuat semasa pemaju Xbox Direct, juga mengesahkan ketersediaan harian pada Xbox Game Pass.
Pra-pesanan dibuka! Edisi standard berharga $ 44,99, manakala edisi mewah adalah $ 59.99 di kedai Xbox. Pemain Steam dan PS5 boleh menikmati diskaun 10% ($ 44.99 dan $ 53.99 masing -masing), tetapi diskaun stim berakhir pada 2 Mei, 2025, dan diskaun PS5 (sah sehingga dibebaskan pada 3:00 petang waktu tempatan) memerlukan langganan PlayStation Plus. Permainan ini kini disenaraikan di kedai Epic Games.
Bertemu Monoco dan Esquie: Ahli Ekspedisi Baru
Pelakon penuh tujuh watak yang boleh dimainkan (ditambah dengan satu yang didedikasikan untuk penjelajahan) telah diturunkan. Menyertai Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir, dan Verso yang diumumkan sebelum ini:
- Monoco: Gestral, seorang yang dahagakan darah namun mesra yang dapat berubah menjadi musuh yang dikalahkan, menggunakan kuasa mereka dalam pertempuran. Gestral adalah unik kebal terhadap pengaruh pelantang.
- Esquie: Yang legenda, kuat yang, bukannya berjuang, membuka kunci akses ke pelbagai lokasi di peta dunia terbuka. Mengumpul batu -batu khasnya memberikan kebolehan baru parti dan akses ke kawasan yang tidak dapat dicapai sebelumnya.
Pertempuran berasaskan giliran reaktif dan penyesuaian mendalam
Sandfall Interactive menekankan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 lebih daripada sekadar visual yang menakjubkan. Mereka telah mencipta semula pertempuran berasaskan giliran klasik dengan menggabungkan elemen masa nyata. Pemain boleh mengelak dan menyerang serangan untuk kelebihan yang signifikan, dengan menekan butang masa meningkatkan kuasa serangan. "Sistem berasaskan giliran reaktif" ini menawarkan cabaran untuk refleks bersama pemikiran strategik, dan tetapan kesukaran menyesuaikan tingkap masa untuk aksesibiliti.
Penyesuaian watak dalam adalah ciri teras. Setiap watak mempunyai mekanik dan pokok kemahiran yang unik; Sebagai contoh, Lune berkumpul "noda" untuk menguasai kebolehannya. "Pictos," pengubah peralatan, berkembang menjadi luminas kekal (kesan pasif) selepas empat pertempuran, menawarkan kepelbagaian yang luas.
Dengan kemahiran, kebolehan, dan sistem Luminas yang unik, pemain boleh membuat beratus -ratus binaan, memastikan pengalaman yang diperibadikan dan menarik. Sistem tempur inovatif menambah lapisan keseronokan yang baru kepada formula berasaskan giliran klasik.

