Marvel Rivals heeft het Concord van Sony en Firewalk Studios in spelers aanzienlijk beter gepresteerd en heeft een opmerkelijke voorsprong bereikt.
De verbluffende bèta -spelers van Marvel Rivals Count Domination
Een voorsprong van 50.000 spelers: Marvel Rivals vs. Concord
Binnen slechts twee dagen na zijn bèta -lancering overtroffen de Marvel -rivalen van Netease Games Concord's Peak Player Count, met meer dan 50.000 gelijktijdige spelers in vergelijking met de 2.388 van Concord. De spelersaantallen van Marvel Rivals blijven indrukwekkend hoog en vertonen geen tekenen van vertraging. Vanaf 25 juli bereikten Marvel -rivalen een piek van 52.671 gelijktijdige spelers alleen op Steam. Het is belangrijk om op te merken dat dit cijfer PlayStation -spelers uitsluit, een potentieel aanzienlijk deel van Concord's spelersbasis. Het dramatische verschil in bèta -prestaties roept echter aanzienlijke zorgen op over de vooruitzichten van Concord, vooral met de officiële lanceerdatum die snel nadert op 23 augustus.
Marvel -rivalen bloeien terwijl Concord worstelt
Zelfs na de gesloten en open bètasfasen blijft Concord worstelen en achterblijft hij achter bij talloze indie-titels op de meest w-wishlisted-grafiek van Steam. Deze lage rangorde weerspiegelt de overweldigende ontvangst van zijn bètatests. Marvel -rivalen hebben daarentegen een prominente positie in de top 14, naast titels als Dune: Awakening en Sid Meier's Civilization VII .
De uitdagingen van Concord worden verergerd door zijn $ 40 Early Access Beta-prijskaartje, waarvoor pre-orders nodig zijn. Terwijl PS plus leden gratis toegang hebben ontvangen, vereist dit een betaald abonnement. De open bèta, een week later beschikbaar voor alle spelers, heeft alleen een bescheiden toename van ongeveer duizend spelers beheerd.
Marvel-rivalen, omgekeerd, zijn gratis te spelen. Terwijl de gesloten bèta aanmelding vereiste, werd op verzoek gemakkelijk toegankelijk via Steam.
De competitieve live-service Hero Shooter Market is al druk en Concord's hoge prijs kan spelers hebben gedreven in de richting van gratis alternatieven.
Sommige gamers uiten scepsis tegenover Concord vanwege het ontbreken van een duidelijke identiteit in een verzadigde markt. In tegenstelling tot Marvel -rivalen, die gebruikmaken van een krachtig en herkenbaar IP, worstelt Concord om zichzelf te definiëren. Terwijl zijn "Overwatch Guardians of the Galaxy" esthetiek aanvankelijk de aandacht trok, hebben velen het gevoel dat het de charme van beide franchise mist.
Het succes van games zoals Apex Legends en Valorant toont echter aan dat een sterk IP niet altijd cruciaal is voor het bouwen van een grote spelersbasis. Omgekeerd, Suicide Squad: Kill the Justice League 's Peak van 13.459 spelers benadrukt dat alleen een sterke IP -IP geen garantie is voor succes.
Hoewel het vergelijken van Concord met Marvel -rivalen misschien oneerlijk lijkt gezien het gevestigde IP van laatstgenoemde, onderstrepen beide heldschutters de concordconcord -gezichten van het competitieve landschap.