De Olympische esports -spellen, aanvankelijk gepland voor 2025, zijn uitgesteld. Hoewel het evenement nog steeds is gepland, zal het nu ergens tussen 2026 en 2027 plaatsvinden, met de precieze datums die nog moeten worden bepaald. Dit uitstel, oorspronkelijk gepland voor Saoedi -Arabië, is te wijten aan belangrijke logistieke hindernissen.
redenen voor de vertraging:
Het organiseren van een esports -toernooi van Olympische schaal biedt enorme uitdagingen. Het IOC en IESF hebben extra tijd nodig om cruciale aspecten af te ronden. Belangrijke problemen zijn onder meer:
- Onbevestigde details: Een definitieve game -line -up, locaties en specifieke datums blijven onbevestigd.
- Kwalificatiesysteem: Het opzetten van een redelijk en billijk wereldwijd kwalificatiesysteem voor spelers is complex.
- Publisher zorgen: Naar verluidt hebben game -uitgevers hun bezorgdheid geuit over de originele strakke deadline.
De organiserende commissies worden nu geconfronteerd met de taak om geschikte speltitels te selecteren, locaties te beveiligen, een haalbaar kwalificatieproces te creëren en voldoende financiering te waarborgen.
Het doel van de Olympische Esports -spellen is om eSports te verheffen naar een prominente positie naast gevestigde Olympische sporten. De vertraging, als het resulteert in een beter georganiseerde, meer verfijnde en echt olympisch waardige concurrentie, kan uiteindelijk nuttig zijn.
Ga voor meer informatie naar de officiële IOC -website. Je kunt ook ons andere nieuwsstuk bekijken over het nieuwe Beat 'Em Up -spel, schoolheld.