เกมโอลิมปิก Esports ซึ่งเริ่มแรกกำหนดในปี 2568 ได้ถูกเลื่อนออกไป ในขณะที่เหตุการณ์ยังคงมีการวางแผนตอนนี้จะเกิดขึ้นระหว่างปี 2026 ถึง 2027 โดยที่วันที่แม่นยำยังไม่ได้กำหนด การเลื่อนออกไปนี้ซึ่งมีกำหนดไว้สำหรับซาอุดิอาระเบีย แต่เดิมเป็นผลมาจากอุปสรรคด้านลอจิสติกส์ที่สำคัญ
เหตุผลสำหรับความล่าช้า:
การจัดแสดงการแข่งขัน Esports ของ Olympic Scale นำเสนอความท้าทายอันยิ่งใหญ่ IOC และ IESF ต้องการเวลาเพิ่มเติมในการสรุปแง่มุมที่สำคัญ ประเด็นสำคัญ ได้แก่ :
- รายละเอียดที่ไม่ได้รับการยืนยัน: ผู้เล่นตัวจริงเกมสถานที่และวันที่เฉพาะเจาะจงยังคงไม่ได้รับการยืนยัน
- ระบบการรับรอง: การสร้างระบบการรับรองระดับโลกที่เป็นธรรมและเท่าเทียมกันสำหรับผู้เล่นกำลังพิสูจน์ความซับซ้อน
- ความกังวลของผู้จัดพิมพ์: มีรายงานว่าผู้เผยแพร่เกมแสดงความกังวลเกี่ยวกับกำหนดเวลาที่เข้มงวดดั้งเดิม
คณะกรรมการจัดระเบียบในขณะนี้ต้องเผชิญกับงานในการเลือกชื่อเกมที่เหมาะสมการรักษาความปลอดภัยสถานที่สร้างกระบวนการรับรองที่มีศักยภาพและสร้างความมั่นใจในการระดมทุนที่เพียงพอ
เป้าหมายของเกมโอลิมปิก Esports คือการยกระดับ esports ไปยังตำแหน่งที่โดดเด่นควบคู่ไปกับกีฬาโอลิมปิกที่จัดตั้งขึ้น ความล่าช้าหากส่งผลให้มีการแข่งขันที่ดีขึ้นได้รับการปรับปรุงและมีการแข่งขันที่ดีขึ้นและมีค่าควรพิสูจน์ในที่สุดก็อาจพิสูจน์ได้ว่าเป็นประโยชน์
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ IOC อย่างเป็นทางการ นอกจากนี้คุณยังสามารถตรวจสอบข่าวอื่น ๆ ของเราเกี่ยวกับเกม Beat 'Em Up ใหม่ของโรงเรียนฮีโร่