Başlangıçta 2025 için planlanan Olimpiyat eSports oyunları ertelendi. Etkinlik hala planlanmış olsa da, şimdi 2026 ve 2027 yılları arasında gerçekleşecek ve henüz kesin tarihler belirlenecek. Başlangıçta Suudi Arabistan için planlanan bu erteleme, önemli lojistik engellerden kaynaklanmaktadır.
Gecikme nedenleri:
Olimpiyat ölçeğinin eSpor turnuvasını düzenlemek büyük zorluklar sunuyor. IOC ve IESF, önemli yönleri sonuçlandırmak için ek zaman gerektirir. Temel sorunlar şunları içerir:
- Doğrulanmamış ayrıntılar: Kesin bir oyun dizisi, mekanlar ve belirli tarihler doğrulanmamıştır.
- Yeterlilik Sistemi: Oyuncular için adil ve adil bir küresel yeterlilik sistemi oluşturmak karmaşıktır.
- Yayıncı Endişeleri: Bildirildiğine göre, oyun yayıncıları orijinal sıkı son tarihle ilgili endişelerini dile getirdi.
Organizasyon komiteleri artık uygun oyun başlıklarını seçme, mekanları güvence altına alma, uygun bir yeterlilik süreci yaratma ve yeterli finansman sağlama göreviyle karşı karşıyadır.
Olimpiyat eSports oyunlarının amacı, esportları yerleşik Olimpiyat sporlarının yanı sıra önemli bir konuma yükseltmektir. Gecikme, daha iyi organize edilmiş, daha rafine ve gerçekten Olimpik'e layık bir rekabetle sonuçlanırsa, sonuçta faydalı olabilir.
Daha fazla bilgi için resmi IOC web sitesini ziyaret edin. Ayrıca yeni Beat 'Em Up Game, School Hero'daki diğer haber parçamıza da göz atabilirsiniz.