Proxi: Will Wright's spel krijgt nieuwe details

Auteur: Oliver Feb 11,2025

Proxi, The Sims Creator's New Game, Has More Details Revealed

Will Wright, maker van de Sims , bood onlangs een diepere kijk in zijn nieuwe AI-aangedreven levenssimulatiespel, proxi , tijdens een Twitch livestream met breakthroughd1d. Dit volgt op een "Not-A-Trailer-Trailer" die vorige maand werd uitgebracht door Gallium Studio, de ontwikkelaar van de game. De livestream gaf belangrijke nieuwe details over deze langverwachte titel, aanvankelijk aangekondigd in 2018.

Breakthright1D, een toonaangevende organisatie die zich toelegt op type 1 diabetesonderzoek, gebruikt haar Twitch -kanaal om samen te werken met de gaminggemeenschap voor fondsenwerving en bewustzijn. Hun serie "Dev Diaries" bevat interviews met game -ontwikkelaars, en het uiterlijk van Wright gaf inzicht in de ontwikkeling van [🎜 🎜] proxi [🎜 🎜] en zijn persoonlijke band met het project (indien aanwezig).

Proxi, The Sims Creator's New Game, Has More Details Revealed

proxi

wordt beschreven als een "AI Life Sim gebouwd uit je herinneringen." Spelers voeren persoonlijke herinneringen in in paragraafvorm, die het spel vervolgens transformeert in geanimeerde scènes. Deze scènes zijn aanpasbaar met behulp van in-game activa voor meer nauwkeurigheid. Elk toegevoegde geheugen ("MEM") traint de AI van het spel en vult de "Mind World" van de speler, een bevaarbare 3D -omgeving bestaande uit zeshoeken. Deze geestwereld breidt zich uit met de toevoeging van herinneringen en wordt bevolkt met "proxy's" die vrienden en familie vertegenwoordigen. Herinneringen kunnen chronologisch worden gerangschikt en gekoppeld aan specifieke proxy's om de context van het geheugen weer te geven. Opmerkelijk is dat deze proxy's zelfs kunnen worden geëxporteerd naar andere spelwerelden, zoals Minecraft en Roblox.

Het kerndoel van de game is om 'magische verbindingen met herinneringen te creëren en tot leven te brengen'. Wright benadrukte zijn verlangen naar een diep persoonlijke spelerervaring, vandaar de focus op individuele herinneringen. Hij merkte humoristisch op dat zijn overtuiging dat "geen enkele game -ontwerper ooit fout is gegaan door het narcisme van hun spelers te overschatten," eraan toevoegend ", het gaat uit dat hoe meer ik een spel over je kan maken, hoe meer je het leuk zult vinden."

Proxi

staat nu op de website van Gallium Studio, met binnenkort verwachte platformaankondigingen.