South of Midnight: A Deep South Folktale Adventure - Releasedatum en gameplay -details onthuld
De aankomende Action-Adventure-titel van Compulsion Games, ten zuiden van Midnight , ontving een uitgebreide gameplay-onthulling en releasedatum-aankondiging tijdens de Xbox-ontwikkelaar \ _direct 2025. Bereid je voor op een boeiend verhaal geïnspireerd door Deep South Folklore.
Verhaal en release:
De game, afgespeeld in de fictieve stad Prospero, ontvouwt zich over verschillende zuidelijke geïnspireerde landschappen, variërend van overstroomde laaglanden en duistere moerassen tot de Appalachian Mountains. Het verhaal volgt Hazel, wiens zoektocht naar haar moeder na een verwoestende orkaan haar ertoe brengt haar eigen magische erfgoed te ontdekken en een wereld die wemelt van fantastische wezens uit zuidelijke legendes.
Volgens verhalende ontwerper Zaïre Lanier begint de reis van Hazel met een noodsituatie in het gezin en escaleert hij in een fantastische zoektocht. Ze ontmoet meerval, een kolossaal, pratende wezen, die de identiteit van Hazel als een wever onthult, een wezen in staat om de draden van het lot te manipuleren.
Hazel moet beschadigde wezens confronteren die bekend staan als haints, met behulp van haar weefmogelijkheden om ze te reinigen en de balans voor de wereld te herstellen. De game lanceert 8 april 2025, met vroege toegang voor Premium Edition -kopers (beschikbaar in Steam en Xbox Store voor $ 49,99) vanaf 3 april 2025. De standaardeditie kost $ 39,99 en game -pass -abonnees kunnen op de eerste dag spelen.
Gameplay -mechanica: de threads van het lot weven:
Gevechten in ten zuiden van middernacht draait om de wevende krachten van Hazel. Game -regisseur Jasmin Roy benadrukte de kerngevechtslus en benadrukte strategische spellcasting: "Push, pull en weave bieden tactische voordelen. Timing is de sleutel; trek vijanden dichterbij voor melee -combo's, duw ze terug om aanvallen te onderbreken en vervolgens op te volgen."
Hazel hanteert een spindel, wevende haken en een spinaff, tools geïnspireerd door traditionele textiel knutselen. Deze tools bieden diverse gevechtsopties en vaardigheden om de corruptie van de haints te overwinnen. Weven is niet beperkt tot gevechten; Het is ook een integraal onderdeel van verkenning en het oplossen van puzzels, waardoor Hazel uit het verleden kan worden opgeroepen, zoals een spectrale vervoer en een zweefvliegtuig.
Artregisseur Whitney Clayton onthulde dat de verschillende regio's van Prospero worden geregeerd door mythische wezens met rijke zuidelijke gotische achtergrondverhalen. Two-tened Tom, een enorme albino-alligator, werd tentoongesteld als een dergelijke formidabele voogd. Hazel moet echo's verzamelen, fragmenten van achtervolgde herinneringen, om deze beschadigde wezens te genezen na epische confrontaties.
Hazels reis om zich te herenigen met haar moeder belooft een rijk tapijt van verkenning, gevechten en magische probleemoplossing, allemaal samen geweven in de atmosferische achtergrond van het Amerikaanse diepe zuiden.