Geceyarının güneyinde: Derin Güney Halksal Macerası - Çıkış Tarihi ve Oyun Ayrıntıları Açıklandı
Compulsion Games'in yaklaşan aksiyon-macera başlığı Gece yarısı , Xbox geliştiricisi \ _Direct 2025 sırasında kapsamlı bir oyun açıklama ve çıkış tarihi duyurusu aldı. Derin Güney folklore'dan esinlenen büyüleyici bir anlatıya girmeye hazırlanın.
Hikaye ve Sürüm:
Kurgusal kasaba Prospero'da yer alan oyun, su basmış ovalardan ve karanlık bataklıklardan Appalachian dağlarına kadar çeşitli güney ilham alan manzaralarda ortaya çıkıyor. Anlatı, yıkıcı bir kasırgadan sonra annesini araması onu kendi büyülü mirasını ve Güney Efsaneleri'nden fantastik yaratıklarla dolu bir dünyayı ortaya çıkarmasına yol açan Hazel'i takip ediyor.
Anlatı tasarımcısı Zaire Lanier'e göre, Hazel'in yolculuğu bir aile acil durumuyla başlar ve fantastik bir arayışa dönüşür. Hazel'in bir dokumacı olarak kimliğini ortaya çıkaran, kaderin ipliklerini manipüle edebilen bir varlık olan Catfish, muazzam, konuşan bir yaratıkla karşılaşır.
Hazel, onları temizlemek ve dünyaya dengeyi geri kazanmak için dokuma yeteneklerini kullanarak, Hintler olarak bilinen bozuk yaratıklarla yüzleşmelidir. Oyun 8 Nisan 2025'te, 3 Nisan 2025'ten itibaren Premium Baskı Alıcılarına (Steam ve Xbox Store'da 49,99 $ karşılığında mevcut) erken erişimle piyasaya sürülüyor. Standart sürüm 39,99 $ olarak fiyatlandırılıyor ve Game Pass aboneleri ilk gün oynayabilir.
Oyun Mekaniği: Kader Konularını Dokuma:
Gece yarısının güneyinde * savaş. Hazel'in dokuma güçleri etrafında dönüyor. Oyun direktörü Jasmin Roy, temel savaş döngüsünü vurguladı ve stratejik yazımları vurguladı: "İtme, çekme ve örgü taktik avantajlar sunuyor. Zamanlama anahtardır; düşmanları yakın dövüş kombinasyonları için daha yakın çekin, saldırıları kesintiye uğratın, sonra takip edin."
Hazel, geleneksel tekstil işçiliğinden esinlenen bir iş mili, dokuma kancaları ve bir distaff, araçlar kullanır. Bu araçlar, Hintlerin yolsuzluğunun üstesinden gelmek için çeşitli savaş seçenekleri ve yetenekleri sağlar. Dokuma savaşla sınırlı değildir; Ayrıca, Hazel'in spektral bir taşıma ve bir planör gibi geçmiş nesne biçimlerini yaratmasına izin veren keşif ve bulmaca çözme ile ayrılmaz.
Sanat yönetmeni Whitney Clayton, Prospero'nun çeşitli bölgelerinin zengin Güney Gotik arka planları olan efsanevi yaratıklar tarafından yönetildiğini açıkladı. Büyük bir albino timsahı olan iki parmaklı Tom, böyle bir müthiş vasi olarak sergilendi. Hazel, destansı çatışmalardan sonra bu bozuk varlıkları iyileştirmek için yankılar, perili anıların parçaları toplamalıdır.
Hazel'in annesiyle yeniden bir araya gelme yolculuğu, hepsi Amerikan Derin Güney'in atmosferik zemininde birlikte dokunan zengin bir keşif, savaş ve büyülü problem çözme goblen vaat ediyor.