W świecie *Kingdom Come: Delivance 2 *ukochany pies Mutt uchwycił serca wielu graczy. Jednak fani byli zaskoczeni, gdy dowiedzieli się, że Mutt nie został ożywiony przez tradycyjne przechwytywanie ruchu z prawdziwym psem. Zamiast tego programiści zdecydowali się na innowacyjne podejście, wykorzystując ludzkiego aktora do naśladowania ruchów psa. Ta metoda była szczególnie przydatna w scenach obejmujących interakcje między kundlem a innymi postaciami, okazując się bardziej praktycznym niż praca z żywe zwierzę.
Fascynujący film zza kulis wydany przez zespół programistów pokazuje, w jaki sposób ludzki wykonawca został użyty do ucieleśnienia Mutt w kluczowych momentach. Ta wyjątkowa konfiguracja pozwoliła aktorom grającym ludzkie postacie lepsze zrozumienie pozycjonowania Mutta, ułatwiając bardziej naturalne i wiarygodne interakcje na ekranie. Nawet bez prawdziwego psa na planie aktorzy mogą skutecznie wizualizować i angażować się z wirtualnym psem.
Podczas gdy szczegóły, których aktor przedstawił Mutt, a częstotliwość szczekania mimiki pozostają nieujawnione, ich rola podkreśla kreatywność i zdolność adaptacyjną związaną z rozwojem gier. Odwaga i innowacje wyświetlane przez zespół podkreślają, w jaki sposób nawet cyfrowy pies może zostać ożywiony poprzez talenty ludzkiego wykonawcy. Wkład tego Niezatniętego Bohatera był niezbędny w stworzeniu wciągającego świata *Królestwa Come: Delivance 2 *.
Dzięki tym wspólnym wysiłkom ludzcy aktorzy byli w stanie przybliżyć obecność cyfrowego psa, co skutkuje autentycznymi i angażującymi interakcjami. Pomimo tajemnicy otaczającej tożsamość aktora, który grał w Mutt, fani nadal są intrygowani zakresem ich zaangażowania w ożywienie tego cenionego charakteru.