Byli twórcy Diablo i Diablo II tworzą nową, niskobudżetową grę RPG akcji z ambicją na nowo zdefiniowania gatunku. Biorąc pod uwagę sukces oryginalnych gier Diablo, ten nowy ARPG od doświadczonych twórców ma duży potencjał.
Moon Beast Productions, niezależne studio założone przez Phila Shenka, Petera Hu i Ericha Schaefera, zabezpieczyło fundusze w wysokości 4,5 miliona dolarów na opracowanie gry ARPG, której celem jest „uwolnienie się od ustalonych konwencji projektowych”. Zespół ten, składający się z weteranów Diablo I i II, zamierza zrewolucjonizować rozgrywkę typu hack-and-slash. Ich wizja, kultywowana przez dwie dekady, zakłada stworzenie bardziej otwartego i dynamicznego ARPG, nawiązującego do elementów, które uczyniły wczesne gry Diablo tak kultowymi.
Chociaż szczegółów pozostaje niewiele, zaangażowanie tak doświadczonych programistów sugeruje, że może to być najwyższej klasy gra RPG akcji. Jednak włamanie się na zatłoczony rynek wypełniony wysokiej jakości grami ARPG stanowi spore wyzwanie. Na przykład niedawny sukces rozszerzenia Naczynie Nienawiści do Diablo IV podkreśla ugruntowaną bazę graczy i potencjalną odporność na zmianę gier.
Konkurencja jest zacięta, a o uwagę walczą także uznani giganci, tacy jak Path of Exile 2. Niedawna premiera Path of Exile 2 odniosła niezwykły sukces na platformie Steam, mogąc pochwalić się szczytową liczbą graczy przekraczającą 538 000, co plasuje się wśród 15 największych graczy na platformie w historii.