อดีตผู้พัฒนา Diablo และ Diablo II กำลังสร้างเกมแอคชั่น RPG ใหม่ที่ใช้งบประมาณต่ำโดยมีความทะเยอทะยานที่จะกำหนดแนวเกมใหม่ จากความสำเร็จของเกม Diablo ดั้งเดิม ARPG ใหม่จากผู้พัฒนารุ่นเก๋าจึงมีศักยภาพสูง
Moon Beast Productions สตูดิโออิสระที่ก่อตั้งโดย Phil Shenk, Peter Hu และ Erich Schaefer ได้รับเงินทุน 4.5 ล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนา ARPG ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อ "หลุดพ้นจากแบบแผนการออกแบบที่กำหนดไว้" ทีมนี้มีทหารผ่านศึก Diablo I และ II ตั้งใจที่จะปฏิวัติประสบการณ์แฮ็คแอนด์สแลช วิสัยทัศน์ของพวกเขาซึ่งสั่งสมมาเป็นเวลากว่าสองทศวรรษคือการสร้าง ARPG ที่เปิดกว้างและไดนามิกมากขึ้น โดยย้อนกลับไปสู่องค์ประกอบที่ทำให้เกม Diablo ในยุคแรกๆ โดดเด่น
แม้ว่ารายละเอียดจะยังมีน้อย แต่การมีส่วนร่วมของนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ดังกล่าวชี้ให้เห็นว่านี่อาจเป็นเกมแอ็กชัน RPG ระดับแนวหน้า อย่างไรก็ตาม การบุกเข้าไปในตลาดที่มีผู้คนพลุกพล่านซึ่งเต็มไปด้วย ARPG คุณภาพสูงถือเป็นความท้าทายที่สำคัญ ความสำเร็จล่าสุดของส่วนขยาย Vessel of Hatred ของ Diablo IV เน้นย้ำถึงฐานผู้เล่นที่เป็นที่ยอมรับและการต้านทานต่อการเปลี่ยนเกม
การแข่งขันนั้นดุเดือด โดยยักษ์ใหญ่อย่าง Path of Exile 2 ต่างก็แย่งชิงความสนใจเช่นกัน การเปิดตัว Path of Exile 2 เมื่อเร็วๆ นี้ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งบน Steam โดยมีจำนวนผู้เล่นสูงสุดเกิน 538,000 คน ซึ่งติดอันดับหนึ่งใน 15 อันดับแรกของจำนวนผู้เล่นสูงสุดบนแพลตฟอร์ม